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    <updated>2010-08-10T19:16:35Z</updated>
    <subtitle>一生Flashでメシ食えなかったら負けかなと思っている。</subtitle>
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    <title>kara-S オープン記念セミナー &amp; てら子でお話します</title>
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    <published>2010-08-10T19:04:13Z</published>
    <updated>2010-08-10T19:16:35Z</updated>

    <summary> ただでさえクソ忙しいのに、急遽、セミナーでお話することになりました。 今日それ...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <category term="FlashとかASとか" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/kara-s-and-teraco.png" />
</p>
<p>
ただでさえクソ忙しいのに、急遽、セミナーでお話することになりました。<br />
今日それで一日バタバタしたわー。あーもー。
</p>
<p>
というのはさておき、COCON烏丸にオープンする京都精華大学サテライトスペース<a href="http://www.kara-s.jp/" target="_blank">「kara-S（カラス）」</a>、そのオープン記念セミナーということで、<a href="http://sawablo.com/" target="_blank">うちの社長</a>とともに一時間の枠でお話しようと思います。8/22（日）の14時からです。詳しくは<a href="http://www.kara-s.jp/studio/201008_1-10_1hour.html" target="_blank">こちら</a>のページをご覧ください。<br />
以下、引用しますね。
</p>
<blockquote>CREATIVE IS ENDLESS BATTLE － 3D格闘ゲームをベースとした<br />
コーポレートサイトが話題のウェブプロダクション、ワン・トゥー・テン・デザイン。<br />
<br />
これまで彼らがどのように思考し制作に取り組んできたか、そして、これからのビジョンについて、<br />
自社サイトの変遷・組織編制・インタラクティブ広告観を通じてお話します。<br />
後半では、その取り組みの一例として、<br />
技術チームによる自社サイトの3Dエンジン開発過程の様子を<br />
モックを織り交ぜながら振り返ります。<br />
（予定内容は天候によって変更する恐れがあります。ご了承ください。）
</blockquote>

<h3>3Dエンジン開発過程についてお話します</h3>
<p>
僕は後半の部分の話がメインになる予定です。<br />
<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">ウチの自社サイト</a>、その開発の初期フェーズで僕の部署が主体となって独自の3Dエンジン開発を行ったのですが、そのときの部署連携やチーム連携のお話をします。自社サイト本編の話ではないのですが、3Dエンジンのモックでも充分に聞きごたえはあると思いますよ。僕は、部署の協力がなければうまくいかなかったのではないかと考えてるくらい、あれこれ助けられました。<br />
あと、スケジュール調整中ですが、うちの部署の人間も何人かお話する予定です（「塾長」と呼ばれている人とか）。<br />
当日は、てら子のメンバーの方も多く参加されるでしょうから、Flash好きな人は楽しんでもらえるはず（たぶん）。
</p>

<h3>続いてのてら子でもお話します</h3>
<p>
トークセミナーを終えて、その後のてら子でもインスタ案件の話をしようと思います。<br />
僕のは過去の案件のお話ですね。当日までに動くものはさすがに無理かもです。
</p>

<h3>無料うひょー</h3>
<p>
いづれも参加は無料、事前申し込みもいらないようです。<br />
ご都合つく方は是非お越しくださいませー。<br />
あ、あと打ち上げも行きましょー
</p>]]>
        
    </content>
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    <title>30</title>
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    <published>2010-08-01T10:55:07Z</published>
    <updated>2010-08-01T10:56:55Z</updated>

    <summary>  こんにちは、本日でついに30に突入した naggg です。 長く楽しかった2...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <![CDATA[ <p>
<img src="/assets/images/30-1.jpg" alt="naggg 20歳の夏" />
</p>
<p>
こんにちは、本日でついに30に突入した naggg です。<br />
長く楽しかった20台もこれでおしまいですね。
</p>
<p>
せっかくなので20台を振り返ってみようと思って、あれこれゴソゴソ探していたら上の写真に出くわしました。ちょうど20になりたての頃。もう10年も昔の写真なのかー。あの頃は30になってこんな仕事しているとは思わなかったなぁ。そもそもインターネットが何かも知らなかった頃だし。
</p>
<p>
そうそう、話は変わるけど、最近 Twitter が流行してるっぽくて「それ、本当なのかよ？」「どうせ業界だけなんじゃねーの」って思うんだけど、そんな中、逆に自分のまわり（一般ユーザーね）で妙にブログが流行しててなかなか面白いなぁと。ほんの数人だけど、皆きちんと更新していて偉いなぁとも思ったり。僕のこのカスブログも今はほとんど近況報告が主になってきてるけど、もっと更新していきたいですねぇ。最近、同業者の方はめっきりブログとか書かなくなってきたけど、ちゃんと続けていこうと思うわけです。<br />
あー、でも俺、口ばっかりだしなーｗ
</p>
]]>
        
    </content>
</entry>

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    <title>僭越ながら『Web Designing』で連載させて頂きます</title>
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    <published>2010-07-19T04:52:01Z</published>
    <updated>2010-07-19T05:03:13Z</updated>

    <summary> 雑誌『Web Designing』の、one&apos;s view にて連載をさせて頂...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[<p>
<a href="http://book.mycom.co.jp/wd/currentissue/" target="_blank"><img src="/assets/images/webdesigning-onesview-1.jpg" /></a>
</p>
<p>
雑誌<a href="http://book.mycom.co.jp/wd/currentissue/" target="_blank">『Web Designing』</a>の、one's view にて連載をさせて頂く運びとなりました。<br />
毎月、心を動かされたサイトを１つ紹介していこうかなと思ってますので、よろしくお願いします。なんか、憧れてたクリエイターさんが歴任されてたコーナーを担当させて頂けるなんて、正直ビビっております。しかもしかも、ずっと愛読してた雑誌なわけで。お、恐れ入ります。<br />
それにしても、one's view の著者４人のうち３人（<a href="http://twitter.com/Saqoosha" target="_blank">@Saqoosha</a> <a href="http://twitter.com/nium" target="_blank">@nium</a> <a href="http://twitter.com/naggg" target="_blank">@naggg</a>）が二年前の<a hre="http://teraco.jp/gohafla/" target="_blank">ごはフラ京都</a>の面々ってのはなんという偶然！
</p>
<p>
さらにさらに、今月号は<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">弊社自社サイト</a>の紹介もあります。<br />
こちらも、なんという偶然！！<br />
ですので是非是非手にとってみてくださいー。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>器の小さい自分にさよならだ</h3>
<p>
さてさて、実を言うと、ここ数年、僕はもう残念なくらいまったくウェブサイトを見ない人になっていて。<br />
ほら、よくできているサイト見るとムカつくじゃないですか。「ふーん」って。「俺だって頑張れば作れるもん」って。そうですそうです、器が小さかったんです。器量もチンコも小さい男だったんですね naggg って。そして、そんな自分にサヨナラしたかったんですよ。<br />
なので、この連載の執筆の話はとても良い機会で、これを契機にあれこれ色んなサイトを見てゆこうと思ってます。ありがとうございます。ありがとうございます。
</p>

<h3>モーションキャプチャースーツ</h3>
<p>
ちなみに、one's view 独特の著者の線画。目からぴゅーって線が出てるやつ。<br />
僕のものはわかりにくいかもしれませんが、モーションキャプチャースーツ着用のものです。<br />
素材の画像はこれ。↓↓↓<br />
<img src="/assets/images/webdesigning-onesview-2.jpg" /><br />
着用しての感想ですけど、着るとぴっしりとなっていて身が引き締まり、秘められた力が出せるような錯覚になりますよー。まぁ、もう一生着用することはないと思いますがｗｗ
</p>
]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>FxUG 全国ツアー 2010 KYOTO でお話します</title>
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    <published>2010-06-11T04:00:00Z</published>
    <updated>2010-06-11T04:00:54Z</updated>

    <summary>  自社サイトの制作に追われていて告知遅れてしまいましたが、明日6/12（土）、...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <![CDATA[ <p>
<a href="http://tour.fxug.net/2010/kyoto/" target="_blank"><img src="http://tour.fxug.net/2010/kyoto/img/main.jpg" alt="FxUG 全国ツアー 2010 KYOTO" /></a>
</p>
<p>
自社サイトの制作に追われていて告知遅れてしまいましたが、明日6/12（土）、<a href="http://tour.fxug.net/2010/kyoto/" target="_blank">FxUG 全国ツアー 2010 KYOTO</a>にて、「Flashコンテンツの最適化」をテーマに20分ほどお話します。<br />
内容は、先日リニューアルした<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">弊社サイト「CREATIVE IS ENDLESS BATTLE」</a>を例にしてお話します。<br />
正直な話、このサイトの最適化はいたるところで行っているので、時間の都合上、そのすべてを具体的にお話するのは難しいのですが、浅いレベルでいろいろとお話できたらと思います。<br />
あ、もちろん FlashBuilder の話もします。
</p>
<p>
参加料は無料だそうです。<br />
スピーカーも豪華で僕自身楽しみにしています。<br />
是非ご来場ください。
</p>
]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ワン・トゥー・テン・デザイン</title>
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    <published>2010-06-11T03:23:28Z</published>
    <updated>2010-06-11T03:39:53Z</updated>

    <summary> っしゃ、今年一発目のブログ！あ、あけましておめでとうございます！ってもう６月で...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <![CDATA[<p>
<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank"><img src="/assets/images/1-10design-1.jpg" alt="CREATIVE IS ENDLESS BATTLE - 1→10design, Inc." /></a>
</p>
<p>
っしゃ、今年一発目のブログ！あ、あけましておめでとうございます！ってもう６月ですね・・・。<br />
そうそう、つい昨日になりますが、弊社の自社サイトをリニューアルしました。<br />
それにしても完成まで長かった・・・。<br />
<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">CREATIVE IS ENDLESS BATTLE - 1→10design, Inc.</a><br />
</p>
<p>
3D格闘ゲームを模した企業サイトです。って意味不明な日本語ですね。。<br />
サイトを通じて、僕らからのメッセージが少しでも伝えられたらなと思います。<br />
また、その制作の舞台裏など、つらつらと<a href="http://works.1-10.com/corporate/1-10design-v3/" target="_blank">こちら</a>で長文で綴っています。嘘偽りなしの長文でものすごく読み応えのある記事になっています。そちらもあわせてどうぞ。<br />
うーん、個人的には、この長期間、本当にいろいろ思うところがありました。実際に、制作しながら何回かグッときてしまうこともあり、自分たちで考えたコピーに自分で泣きそうになったりしてました。馬鹿ですね。そんなサイトです。
</p>
<p>
あわせて、実績サイトもリニューアルしています。<br />
こちらは過去の掲載実績で公開のタイミングに間にあわなかったものも多く、これから追加していく予定です。<br />
<a href="http://works.1-10.com/" target="_blank">Works - 1→10design, Inc.</a>
</p>
<p>
なお、僕のこれまでの実績は<a href="http://works.1-10.com/?s=%E9%95%B7%E4%BA%95%E5%81%A5%E4%B8%80" target="_blank">こちら</a>でご覧になれます。<br />
おおお、これから営業がしやすくなったなー。<br />
転職しやすくなったなーｗｗ
</p>
<p>
さてさて、２つの自社サイトのリニューアルを行ったんですが、今日お話したいのはそのことだけではなくて、まぁこの会社についてあれこれお話しようかなと思ってます。なかなかこういう話を切り出すタイミングはそうそうないもので。あ、あまり技術的なことじゃです、いちおう。
</p>
<p>
あ、その前に一点だけ補足させてください。<br />
一部で「CREATIVE IS ENDLESS BATTLE って英語おかしくね？」って話があるみたいですが、それ、既知です。チームで何度も何度も議論したところです。結局「CREATIVEって海外の広告業界でも数十年前から名詞で使えるみたいだよ」「BATTLEに冠詞ないけど、ロゴとして組んだときのカッコよさ大切にしようよ」でした。言い訳ばかりですいません。。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>５年間</h3>
<p>
気がつけばこの４月でこの会社に来てから丸５年。６年目突入です。<br />
５年前の当時、Flashの表現にとても心惹かれて、色んな会社を探したのですが、たまたま探し当てたのがワン・トゥー・テン・デザインでした。知名度こそありませんでしたが当時からFlashのクオリティはハンパなく、内定を頂けたのが凄く嬉しかったことを覚えています。<br />
先人たちの作品に惚れての入社でした。
</p>
<p>
それから５年。<br />
楽しくもあり苦しくもあり、あっという間の５年間でした。
</p>
<p>
会社が小さかった分、一歩ずつステップアップを確認できたのは非常に得難い経験だったと思ってます。<br />
５年前、もっぱら地元中小企業さんがクライアントだった頃から、じょじょに代理店さんとのキャンペーンサイトへと移行。そのためにどうするかをみんなで議論したことも多々ありました。その結果、大規模案件は増え、スタッフもだんだんと増えていき、事務所も大きくなっていって。<br />
入社時、わずか10名ちょいだったスタッフ数も、今じゃ40人。<br />
一方で逆に去る仲間も少なからずいて、気がつけば最古参の一人となってしまいました。<br />
形式上、部下もいたりして立派な中間管理職クリエイターとかなんとか。。
</p>
<p>
実際のモノづくりだけでなく、会社づくり・組織づくりも。<br />
当たり前ですが、ひたすら考え続けて行動し続けた、そんな５年間だったと思ってます。
</p>


<h3>これから</h3>
<p>
そして、先日の自社サイトリニューアル。<br />
「このサイトが僕らを次の高みに引き連れてくれる」、そう思って長期間チームで制作を続けてきました。
</p>
<p>
少し話が変わって、まぁ僕が言うのも変な話なのですが、今のうちの状況はとてもいいんです。<br />
作り手のスキルはとても高いですし、<br />
スタッフが連携するためのコミュニケーションの重要さにも気づきはじめ、<br />
そして、何よりも皆が制作を楽しんで仕事しています。<br />
実際にここ１～２年間、離職者ってほぼ０みたいですし。
</p>
<p>
もちろん、会社で抱える問題点も多々ありますが、それに気づいているスタッフも多く、いづれは解決されていくでしょう。この仕事をしているとフリーランスという選択肢に悩むのも事実ですが、組織だからこそ強みを発揮できることの方が多いと僕は考えています。
</p>
<p>
少し話を戻します。<br />
これからの話ですね。<br />
いろいろな問題点を抱えながらも、これからようやく本当の戦いが始まると思っています。<br />
う～ん、「僕らでしかできないクリエイティブを、納得いくまでクライアントとともに作り上げる」、なのかな。まぁ、すでに偉大な先人たちはそのフィールドで戦っていますよね。僕らもそこに行ってみたい。しかも僕らのやり方で。<br />
きっとそこは、今よりも高いクリエイティブを求められ、今よりもキツい仕事でしょうけど、これまで経験したことのない充実感が待っているはず。あ、あと、お金もね。お金お金。
</p>
<p>
そこへの行き方は、また会社で相談＆紛糾となるでしょうが、きっと何とかなると思ってます。<br />
そう、このメンバーとなら。
</p>


<h3>これから、その2</h3>
<p>
とか、前向きなことばかり言ってますけど、そればかりじゃないのも事実で。<br />
僕はあともう数日で30歳。「家族のこと」「こどものこと」「親のこと」「家のこと」などなど、問題山積み。あぁ、逃げ出したい逃げ出したい。今までは一人で好きなものを作っていれば良かっただけなんですよね。んでんで、30歳ってのはだいたい弊社のスタッフの平均年齢なわけで、同じように他のスタッフにもそういった問題が降りかかるんですよね。
</p>
<p>
結局は会社づくり・組織づくりの話ですよね。<br />
どこまで自分が戦っていけるか、不安でありながら楽しみでもあります。
</p>


<h3>最後に</h3>
<p>
７年前、僕がこの業界を決意したとき、最前線で活躍されているクリエイターさんにひどく憧れてました。身の程知らずながら「いつかはその背中に追いつきたいな」って常々思ってました。
</p>
<p>
そして昨日の自社サイト公開。<br />
結局僕一人はたいしたことなくて、チームのメンバーがいたからこそ作れたサイト。<br />
いや、本当にメンバーはみんな凄いんですよ。制作中、どんだけ凹んだことか。。<br />
そうであっても、この経験を通じて、最前線のクリエイターさんに少しは近づけたように思ってます。
</p>
<p>
この会社でなかったら、今のメンバーに出会うことはなかったでしょうし、彼らの高いスキルと連携していっしょにモノ作る楽しみも経験できなかったことでしょう。会社づくり・組織づくりの大切さも知り得なかったと思います。そして、社長との出会いも。これだけモノづくりに対して寛容な社長に出会えたことがすべての始まりだったのかもしれません。
</p>
<p>
この会社に入って本当に良かった。
</p>
<p>
すみません、ただそれが言いたかっただけの長文エントリでした。ごめんなさい。<br />
仮に一週間後くらいにスタッフとクリエイティブで喧嘩して会社と喧嘩別れしてたらごめんなさい。<br />
でもそっちの方が、CREATIVE IS ENDLESS BATTLE かもしれませんね。
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>2009年を振り返るよ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/12/2009.html" />
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    <published>2009-12-29T19:30:54Z</published>
    <updated>2009-12-29T19:37:43Z</updated>

    <summary>  2005年、2006年、2007年、2008年と続いて、恒例の一年を振り返る...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
        <uri>http://naggg.jp/</uri>
    </author>
    
        <category term="日々" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[ <p>
<a href="http://blog.naggg.jp/2005/12/diary-20051231.html" target="_blank">2005年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2007/01/2006.html" target="_blank">2006年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2008/01/2007.html" target="_blank">2007年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2008/12/2008.html" target="_blank">2008年</a>と続いて、恒例の一年を振り返るシリーズ。<br />
ということで、今年も振り返ることにします。<br />
それにしても、一年は早いなぁ。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>１月 結婚したよ</h3>
<p>
結婚しました。ウチの会社の名前「1→10design」にちなんでか、１月10日に。でもこれはまったくの偶然で、三連休の最初の日がその日だったからが理由なんだけど、この偶然にはビックリ。運命を感じたりｗｗ<br />
</p>

<h3>２月 新婚旅行、新婚旅行でローマ・パリに</h3>
<p>
一週間以上インターネットから離れたプライベートは初めて。本当に楽しかったです。うーん、いろいろといい刺激を受けたんじゃないでしょうか。ちなみに、新婚旅行でセックスレスだったのはここだけの秘密なんだぜ。あー残念な嫁だわー。
</p>

<h3>３月 某案件で東京合宿</h3>
<p>
「３週間東京で仕事するわ・・・」って嫁に言ったら「わーい、早く行けやハゲ」とか言われたり。残念な嫁。<br />
さてさて、結局、合宿で取り組んだ仕事は、時間が限られているなか頑張ったなと思います・・・。少なくとも、未来には通じる仕事ができた、はず。それでも、今でも自分の未熟さが悔しい・・・。
</p>

<h3>４月 新年度、少しボーっとする</h3>
<p>
案件はひと段落して少しボーっと。<br />
なので会社の業務をあれこれ。会社で猛反対があったけどプロジェクトごとの席替を行ってみたり。結果として、みんな賛同してくれてよかったよかった。些細な席替ひとつでも、組織の生産性が飛躍的に変わるというのを目の当たりにしたのはすごく良い経験。<br />
プライベートでは、ドラゴンボールやおっぱいバレーを見に行ったり。
</p>

<h3>５月</h3>
<p>
意外にもゴールデンウィークはちゃんと過ごしたり。食の博覧会だっけ？あれはちょっとぼったくりだろ。<br />
そんな中、大きめな案件の話が動き出したりする。
</p>

<h3>６月</h3>
<p>
某案件がっつり。
</p>

<h3>７月</h3>
<p>
某案件がっつり。
</p>

<h3>８月</h3>
<p>
引き続き某案件がっつり。<br />
夏だというのに、あまりにも嫁をどこへも連れていけなくて申し訳ないから、ドラクエをプレゼント。決めセリフは「仕事の都合、どこにも遊びに連れて行けないけど、これで世界中好きなところに行ってくれ」。嫁はドラクエを満喫。俺は自問自答する毎日。
</p>

<h3>９月</h3>
<p>
<a href="http://works.1-10.jp/?p=221" target="_blank">某案件</a>、だいたいおしまい。<br />
自分の生命力をかけて仕事したつもりだったけど、まだまだ未熟な点は多いなぁ・・・。むむむ・・・。でもこの経験は無駄ではないから是非とも次に活かしたいです。それと、業界の最前線の方々と仕事をご一緒させて頂いたんだけど、やっぱり自分はまだ寝すぎな気がするなぁ。眠らない体が欲しいです。
</p>

<h3>10月 ドットフェス京都</h3>
<p>
ドットフェス京都は、TODOが多すぎて死ぬかと思った。詳しくは<a href="http://blog.naggg.jp/2009/10/dotfes-kyoto-report.html" target="_blank">ここ</a>参照。<br />
そうであっても、ああいった大勢の前でお話させて頂くというのは、すごくいい経験になったんじゃないかと思います。それは、僕自身だけでなくて、会社のいろいろなスタッフについても。30を直前にして感じることは、ただ実装ができるだけではダメで、きちんと話ができないとダメということ。<br />
この年齢になってくると、周囲の友人はいろいろな職業に就いていて、たいてい皆口にするのは「結局は文系のヤツが給料高くなる」「人前で話をする能力のある人間の方が評価されるなぁ」「俺も文系いけばよかったなぁ」とか。そういうことですよね。もー。
</p>

<h3>11月 東京祭り</h3>
<p>
11月の前半は、<a href="http://works.1-10.jp/?p=247" target="_blank">日本武道館で仕事</a>したり、<a href="http://works.1-10.jp/?p=238" target="_blank">東京モーターショー</a>に行ったり、<a href="http://www.g-mark.org/award/detail.html?id=35960" target="_blank">グッドデザイン賞の表彰式</a>に参加したり。こんな素晴らしい経験を京都の会社でできるなんて本当に信じがたくて、この会社で頑張ってきて心から良かったと思う日々。ま、これまでも、これからも、口グセは「それ、通過点なんで」。はい、もっと精進しますです・・・orz<br />
さらに11月後半は、<a href="http://blog.naggg.jp/2009/11/fitc-tokyo-2009.html" target="_blank">FITC で奇跡的な経験</a>をしたり。生きててよかった。そして生きててごめんなさい。自身のレベル不足を痛感しました。もっと頑張らなくては！
</p>

<h3>12月 昇給と中間管理職もどき</h3>
<p>
そんななか、昇給。いやらしいけど年収アップしましたｗ<br />
いよいよ中間管理職もどきに。うげぇ。会議がめっさ増える。そして実装は減る。ファック。<br />
いやぁ、でも、これが組織の実態ですよね。だけど、会議はとても有意義にできるもの。<br />
そうそう、実装なんて勤務時間外でやったらいいんですよ。寝なきゃいいんですよ。<br />
きっと今は慣れてないから、どうしてもそのように感じてしまうんだろうなぁ。要は、俺の手が遅いだけ。うーん、、、。頑張ろう。これが将来に繋がるのだ。<br />
はたまた12月は、後輩育成のために Progression の中の人を召還したり（？）。<br />
さてさて、そんな中、某プロジェクトが進行中。この案件ほどチームメンバーに助けられることはないな・・・。このチームは最高だ。そしてようやく気づく、このチーム力こそがウチの会社の最大の強みなんじゃないかなぁ、ってこと。
</p>

<h3>まとめ</h3>
<p>
あいかわらず、あっというまでしたが、これまでで最も意義のある素敵な一年間だったと思っています。<br />
特に、会社に勤めて５年、今が一番おもしろい。今のメンバーは最高です。彼らとならもっと上にいけると本気で思っています。あ、年収の話じゃないですよ（いちおう）。青いこと言ってるかもしれませんが、今の会社はその可能性を充分に感じさせてくれます。<br />
実際にどうなるかはわかりませんが、そうなれる日を信じて来年も頑張ろうと思っています。<br />
自分のスキルアップや組織の向上など、やることいっぱいですね。楽しみもいっぱいです。
</p>
<p>
まだまだ未熟者ですが、来年もよろしくお願いします。
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>FITC Tokyo 2009 奮闘記</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/11/fitc-tokyo-2009.html" />
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    <published>2009-11-30T10:30:59Z</published>
    <updated>2009-12-04T07:52:48Z</updated>

    <summary> こんにちは。 最近はめっきり中堅管理職の仕事が多くなってきて、実装めっきりとな...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <category term="FlashとかASとか" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="日々" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/fitc-tokyo-2009.jpg" alt="FITC Tokyo 2009 奮闘記" /><br />
こんにちは。<br />
最近はめっきり中堅管理職の仕事が多くなってきて、実装めっきりとなってきた悲しき男・naggg です。<br />はい、知っています、こうやって業界からフェードアウトしていくんだなぁってことは。本当、ビッチですよね。
</p>
<p>
さてさて、この週末は仕事の関係もあって東京に出張してまして、その流れでスタッフ数名で <a href="http://www.fitc.ca/events/schedule/?event=104" target="_blank">FITC Tokyo 2009</a> に参加してきました。はっきり言って、忘れようにも忘れられない一日になりました。まさにカブトムシ。生涯ぃー、忘れるぅー、こーとーはないでしょうー♪<br />なので、その奮闘記をここに記しておきます。というかただの日記です。ごめんなさい。
</p>
<p>
[ 2009/12/04 17:00 追記 ]<br />
後日、スピーカーの方からメールを頂いて、５戦して4勝1敗になりました。奮闘してよかったよかった。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h2>序章「武装」</h2>
<ul>
<li>まぁ、これは、FITCとは少し関係ないんですけど。</li>
<li>前日の金曜は、<a href="http://works.1-10.jp/?p=221" target="_blank">Formula-E</a> の打ち上げ。焼肉ジャンボ。</li>
<li>弊社からは４人参加。開発者３人とディレクターさん。開発者全員が京都から。</li>
<li>この案件は、恐れ多くも業界の第一線の方々といっしょに仕事させて頂いて、半年間、本当に勉強させてもらいました。凄く良い刺激を受けさせて頂きました。これで少しはマッチョになれたかな・・・。<br />皆さま、本当におつかれさまでしたー</li>
<li>そして、代理店さんから「例のブツ」（後述）を頂く。これはきっと明日の武器になるはず・・・。</li>
<li>その他、明日に備えて準備。ふっふっふ・・・。</li>
</ul>

<h2>第一章「FITC」</h2>
<ul>
<li>そして当日。少し遅刻。迷子になってました。</li>
<li>迷子ついでに <a href="http://tototalk.jp/" target="_blank">TOTO TALK</a> の実物に遭遇。本当にしゃべってたｗ す、すげぇ！</li>
<li>ようやく会場に到着。会場広いー。</li>
<li>さてさて、ここでルール説明をば。<br />弊社から参加のスタッフ３人は、このイベントに自腹で参加。9000円。ちなみに、長井家では、9000円なんて盆と正月がイッキにきたレベル。大金です。<br />一方、<a href="http://beaqoon.exblog.jp/" target="_blank">弊社社長</a>の「もっとスタッフの名前を売っていきたいんだ」との発言。それを受けて、わたくし、会社と交渉させて頂きました。「FITCで色んな人と名刺交換してくるので、集めた分だけキャッシュバックをしてくれ」、と。<br />あれです、カイジのエスポワール船の星買取制度みたいなシステムです。<br />ということで、はい、ゲーム開始です！</li>
<li>休憩時間のたびに、スタッフ２人を、僕が知っているクリエイターさんに紹介。<br />スタッフを紹介するという簡単なお仕事です。</li>
<li>おかげで、２人はだいぶ名刺を入手できた模様。普通にお話も楽しんでたようでよかったよかった。</li>
<li>さてさて、肝心のセッションの内容。以下、軽くメモ。</li>
<li>Sneak Peek of MAX 2009<br />Flash CS5 の iPhone 書き出し、よさげ。AIR みたいな感じなんですね。Windowsからもいけるのかー。iPhoneでもFMSできるとか超素敵。そして、何よりも FlashPlayer10.1 の描画パフォーマンス向上が一番ktkr！</li>
<li>Making Things Move<br />書籍の内容、といった感じ。英語も限られているので、せっかくなのでリスニングの勉強してみる。でも、わからないんだけど。Spring で剛体ちっくな動きになるのは参考にしようそうしよう。</li>
<li>Powering The World's Most Advanced Mobile Devices<br />NVIDIAさん。オープニング動画かっちょええ～。FlashPlayerとGPUの話、GPUは知識に乏しいので今度きちんと勉強しようっと。</li>
<li>Connecting the Dots<br />Mario さんのコードの話。とういか数学的な話。この人、すげー。数学の書籍とかきちんと読んでは、素数のビジュアライズするとか鬼すぎるｗ あと、Twitter の140文字での画像圧縮とかクレイジーだよマジで。</li>
<li>Quick as a Flash<br />Flashの高速化の話。だいたい有名な内容。でも、さすがに z=0 のことはまったく初耳。もっともっと勉強が必要だなぁと再認識。</li>
<li>Big Spaceship : Digital Creative Agency<br />この会社を前にして、弊社の何をクリエイティブと言っていいのか、です。凄い人たち。ロゴの手作り感とかちょっと異常でしょｗ とにかく凄く刺激を受けました！</li>
<li>こうして、FITC 終了。続いてパーティー。</li>
</ul>

<h2>第二章「失意」</h2>
<ul>
<li>会場を移動してパーティーへ。</li>
<li>実は、FITC 参加には２つの目的があって、ひとつは「スタッフの名前を売る」で、もう１つは「会社の存在をスピーカーの人に知ってもらう」。そう、このパーティーでは頑張って憧れのスピーカーの人とスピークするんだっ！</li>
<li>だけど、naggg は無能なので英語が話せない。<br />厳密に言うと、英語は読める・少ない単語だけど話せる・だけどリスニングができない、そんな naggg です。<br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_qEz-MhRuWI" target="_blank">トゥー・シャイ・シャイ・ボーイ</a>なイエロージャップの<a href="http://eow.alc.co.jp/son+of+a+bitch/UTF-8" target="_blank">サノバビッチ</a>でございます。</li>
<li>そこで武器を４つ用意。<br />1-10design のロゴと、東京と京都を記した日本地図、それらをまとめた紙、<br />前日に代理店さんから頂戴した、<a href="http://works.1-10.jp/?p=238" target="_blank">Formula-E TMS</a> 現地会場でのパンフレット（カイブツさんデザイン）、<br />Formula-E プレイ動画（デジカメ）、<br />そして、開発スタッフ３人、我々のチーム力。しかも一人は留学経験あり！</li>
<li>実は、以前 Adobe MAX で外国の方とお話したとき、まったく間がもたなくて。<br />その反省を踏まえて、たくさんの武器を用意。これなら少しは間がもつはず！</li>
<li>そして、いよいよスタート。</li>
<li>勇気を振り絞ってしゃべるしゃべる。</li>
<li>なんというか、例えると、好きだけどあんまりしゃべったことのない女の子に告白するようなドキドキ感。</li>
<li>そして結果は、３戦して１勝２敗。負けて、勝って、また負けて。<br />そんな中、<a href="http://www.bigspaceship.com/" target="_blank">Big Spaceship</a> の <a href="http://www.fitc.ca/events/speakers/speaker.cfm?event=104&speaker_id=7507" target="_blank">Joshua さん</a>は、Formula-E をすごい気に入ってくれた！<br />やっぱり同じウェブプロダクションだから、視点が似ているのかな。とにかく嬉しかった僕たち！<br />だけど２敗。まったく話に興味を示してもらえなかった事実は、正直、立ち直れないほどの心にダメージ・・・。</li>
<li>すっかり意気消沈の我々３人は、残り２人のスピーカーとの接触を避けると英断。<br />合言葉は「いや、それでも俺ら頑張ったよ」。そうそう、京都っていう田舎の会社なのに、すごい良く健闘したと思うんです・・・orz</li>
<li>そして、失意のまま、パーティーはおしまい・・・。２人は終電で帰京の路に。</li>
<li>[ 2009/12/04 17:00 追記 ]<br />後日、Keith Peters さんからメールを頂いて、すごい喜ばれたとのお話頂きました！やたー！</li>
</ul>

<h2>第三章「勇者たち」</h2>
<ul>
<li>３戦で大きなアップ＆ダウンを経験した僕は、体の火照りがおさまらない・・・。</li>
<li>そこで二次会に向かうことに。会社の先輩だった <a href="http://twitter.com/Jr_s" target="_blank">Jr. さん</a>、ココノヱの <a href="http://twitter.com/sososososososo" target="_blank">sososososososo さん</a>、<a href="http://twitter.com/pecococo" target="_blank">pecococoさん</a>、そして、何故か <a href="http://twitter.com/akiko_saito" target="_blank">akiko_saito さん</a>。</li>
<li>akiko_saito さんは、ココノヱさんに「どちら出身ですか？」「岡山です。」「じゃあ、iPhoneのケーブル持ってますよね。貸してください！」という質問をするというクレイジーな女性。しかしながら、彼女がそのあと奇跡的展開を引き起こすことになるなんて、そのときの僕らはまったく知りませんでした・・・。</li>
<li>二次会。新橋のバー。</li>
<li>いろいろな話をして盛り上がり。<br />みんな、イベントで良い刺激を受けたとか会社のお話。</li>
<li>だけど、気がつけば24時。そろそろ終電なのでおひらきに。</li>
<li>みんなで新橋駅前へ。<br />ここにきてようやく、akiko_saito さんが様々な機材トラブルを克服し、Adobe の <a href="http://twitter.com/mariroom" target="_blank">mariroom さん</a>と連絡がつく急展開に。「いっしょに合流しませんか？」的な流れですね。<br />なお、Adobe さんはスピーカーの方々と築地で打ち上げをしているとのこと。</li>
<li>当然、失意の僕は断りました。もうスピーカーの方に合わせる顔なんてないわけです。どうせ Fucking Yellow Jap! Go Home now!! って殴られるのがオチでしょう。<br />んが、今お店にいるスピーカーさんが、パーティーで話しかけるのを断念した２人だけらしく、悩んだあげく、考え直すことに。</li>
<li>そして、４人、勇気を振り絞って築地へ向かう決意をしたのでした・・・。</li>
</ul>

<h2>第四章「奇跡の夜」</h2>
<ul>
<li>築地25時。三次会は寿司屋。</li>
<li>Adobe の mariroom さん、<a href="http://twitter.com/otachan" target="_blank">otachan さん</a>、そして、<a href="http://www.fitc.ca/events/speakers/speaker.cfm?event=104&speaker_id=7491" target="_blank">Mario さん</a>と <a href="http://www.fitc.ca/events/speakers/speaker.cfm?event=104&speaker_id=10778" target="_blank">Lee さん</a>。さらに<a href="http://1pac.jp/" target="_blank">ワンパク</a>の <a href="http://twitter.com/1pacfiresoul" target="_blank">1pacfiresoul さん</a>。<br />そんなグレートな席に、何故か京都と岡山の田舎クリエイターが参加。あ、あり得ない。それは、奇跡的すぎるだろ・・・ｗｗ<br />ちなみに、弊社もココノヱさんもワンパクさんも、みんなドメインが数字から始まる会社です。これも奇跡的。</li>
<li>まず、Lee さんは完全に酔っ払っい。何かあるとカタコトで「カンパーイ！！」と大声で叫んでるｗ 乾杯の瞬間、「ガキンっ」とこっちのグラスが割れそうな勢いでグラスを合わせてきやがる。なので、ちょくちょく店の人から「他のお客様のご迷惑になりますので・・・」と注意を受けているｗ なんてすごい天丼コント。Awesome!</li>
<li>さて、早速 Mario さんと話しに。お酒のせいなのか、ひどく Formula-E を喜んでくれましたっ！「絶対にプレイするよ！」って。名刺も頂きました。うおおおおおおおお！！</li>
<li>続いて Lee さんへ。同じく好印象！でも、この人は完全な酔っ払い、注意が必要。</li>
<li>調子にのって、アイコン写真を見せながら、「I am a <a href="http://eow.alc.co.jp/flasher/UTF-8/" target="_blank">Flasher</a>. I love to be naked.」って自己紹介したら、Lee さんにシャツを脱がせられどうに。あ、危ない！「ここで上半身裸になったら退店を余儀なくされる」と判断して、なんとか脱衣を回避した naggg。偉い。過去の経験が生きたぜ・・・。</li>
<li>Lee さん少しガッカリしてるっぽいけど、乾杯したら忘れた模様。<br />よくわからないけど、Lee さんのほっぺたにキスすることに。ヒゲがチクチク。僕もキスをされたり。これも弊社のこれまでの枕営業の経験が生きているなぁと実感。※注 会社の話はウソです</li>
<li>Adobe otachan さんと会話。otachan さんは、お酒を飲むと割と適当に話す感があって、それは僕の中で高田純二を彷彿させ、すごい大好きな人。実は大ファンです。最近は Adobe 製品を買うたびに otachan さんの笑顔を想像したりもしてますｗ<br />な、なのに、なぜか説教をされる。な、なぜ・・・！？ まったく暴言・失言してないのに。反論したいこともあったのも事実だけど、せっかくなので、きちんと話を聞きました。あ、ありがとうございました！</li>
<li>続いて 1pacfiresoul さんと話す。お会いするのは実に２年ぶり。相変わらずオーラが違うなこの人は・・・。<br />そして、なぜか説教みたいなことを言われるー。な、なぜ・・・！？<br />でも、憧れのプロダクションの方の話なので、きちんと話を聞くのだ。アドバイスありがとうございました！！</li>
<li>気がつくと、隣のテーブルで Mario さんたちが英語でさくーしゃさんの話をしている。<br />す、すげぇ、これが世界レベルのブレイクってやつなのか！！<br />と、驚いていると、なんか「お前はどう思ってるんだ」的な話を振られる。でもパッと思いつく英会話なんて当然でてくるわけないから、思わず「Fucking saqoosha!!!!」と叫んでみる。会場、大いに盛り上がるｗ。失笑じゃなくてよかった。そして、さくーしゃさん、ごめんなさい。ちゃんと「I respect him.」ってフォローもしてるよ！今度、ビール一杯おごります。</li>
<li>Mario さんのメガネをつけさせてもらったり。「I am Mario.」と調子に乗ってみる。アイムソーリー。それにしても、Mario さんは39歳だそうで、まったくそう見えません。圧倒的に肌が若いなぁ。</li>
<li>ちなみに、fuck とか bitch とか divorce とか、僕が汚い単語を使うときに限って、Mario さんから「英語うまい」と褒められるｗ なにそれｗｗ</li>
<li>だけど、終盤では「英語をもっと勉強しろ」と Mario さんに説教される・・・。<br />そもそも Mario さんはドイツ人らしく、英語は後で覚えたそう。な、なんて説得感・・・！</li>
<li>いよいよ終盤、mariroom さんが感極まって涙目になる。<br />そうか、初めて知ったけど、この FITC 開催の立役者は彼女だったのかー。いや、ホント素敵なイベントをありがとうございます！</li>
<li>そんな中、Mario さんと Lee さんが唇と唇でキスをしてました・・・ｗｗ</li>
<li>27時。ついにおひらき。</li>
<li>みな、寿司屋の外へ。<br />そこにはただただ暗闇。僕たち以外に誰もいません。<br />その刹那、ズボン下ろし、半裸で走り出した naggg。「I'm a Flasher!!」と叫ぶ！<br />そして、僕を追ってみんなが走りだしました。その先に何があるのでしょうか。わかりません。だけど、大切なのはみんなが１つになったこと（たぶん）。FITC、万歳。Flash、万歳。</li>
</ul>

<h2>終章</h2>
<ul>
<li>奇跡の夜を明けて、日曜日、京都、帰宅。ただいまハニー。<br />って、ふと気がついたら嫁が FITC 帽子を捨てていやがる！？ Oh, Bitch!!<br />もうこんな生活は耐えられません。離婚だ。さよならだ。I will divorce.</li>
</ul>
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ParameterController と離婚</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/11/parameter-controller-class.html" />
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    <published>2009-11-05T02:50:24Z</published>
    <updated>2009-11-05T02:57:44Z</updated>

    <summary> swfobject.embedSWF(&quot;/assets/flash/param...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<div id="parameter-controller-sample"></div>
<script type="text/javascript" src="/assets/scripts/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
swfobject.embedSWF("/assets/flash/parameter-controller-sample.swf", "parameter-controller-sample", "600", "450", "9.0.45", "", {}, {bgcolor: "#ffffff"}, {});
</script>

<p style="margin-top: 40px;">
僕は京都に住んでいます。<br />
ほら、京都から大阪ってだいぶ遠いじゃないですか。
</p>
<p>
僕はペーペーなのでそれほど稼いでいるわけでもなくて、しかも稼いだら稼いだで嫁に搾取され、月々のお小遣いはなんてもう雀の涙・・・。増税反対。<br />
そんな中、先日、大阪の勉強会：<a href="http://atnd.org/events/1760" target="_blank">大阪てら子 27 「3Dしてみよう＋美味しい秋の味覚大収穫祭」</a>に行ってきたんですよ。なけなしのお金で。お金はかかるけど、勉強会で知識を得て、仕事に活かして、結果としてもっと稼ごう、そしたらいつも苦労かけている妻を喜ばせれるんじゃないか、そういう魂胆で。<br />
でね、片道400円。往復だと800円。さらに加えて懇親会。<br />
実をいうと、これって我が家にしたらものすご～く大金なんですね。もう、盆と正月がいっぺんに来たっていうか。ここでそのお金使っちゃうとクリスマス、っつーか越冬にも支障をきたすなってレベル。嫁、ごめんな。今だから言える。本当にすまん。
</p>

<p>
な、なのに、<br />
<a href="http://saqoosha.net/2009/11/01/1782/" target="_blank">http://saqoosha.net/2009/11/01/1782/</a>
</p>

<blockquote>
　　・Parameter クラス便利。<br />
　　　・もともとは popforge 内にあったやつ。こんなんにつかってたり。<br />
　　　・改良して SharedObject で値を保存できるようにしたり。<br />
　　　・わりと人気あるクラス。<br />
　　　　・社内でたまに見かける。<br />
　　　　・こないだ <em style="text-decoration: underline;">@naggg のひと</em>がさらに改良してつかってた。<br />
　　　　　<em style="text-decoration: underline;">・公開してつったら拒否られたけど。</em>
</blockquote>

<p>
という汚名を着せられましてね・・・orz<br />
もう本当に悔しくて悔しくて。
</p>

<p>
その日から夜は眠れず、涙で枕は濡れ、声は枯れ果て、激太り・激痩せの繰り返し。<br />
残ったのは大阪に行くために無理して作った借金だけ。<br />
今じゃ借金の取立に追われる毎日。<br />
息をじっと潜め、居留守でやり過ごすことから始まる、憂鬱な朝。<br />
周囲の目線を気にし疲弊し続ける体と心。<br />
その心の隙間を埋めるための、酒、酒、酒。<br />
気がつけば、蛇口をひねろうが水は出てこない。<br />
つかないテレビ、通っていない電気。<br />
電気がなければパソコンなんてただの壷。<br />
パソコンなければ、まったく価値のない俺。俺。俺。俺。<br />
ただただ、見えない明日。
</p>
<p>
そう、そして、それは昨晩。<br />
机の上に離婚届。かつてそこにいた女（ひと）はもういない。<br />
「わたし、ソースコードの公開を拒否するような器の小さい人とは、もうこれ以上いっしょにいたくないの」、それが彼女の最後の言葉。さようなら、僕らの幸せだった一年間。<br />
</p>
<p style="margin-top: 40px;">
ち、<br />
畜生！<br />
畜生っ！！<br />
畜生っ！！！<br /><br />
だったらクラス公開してやんぜビッチめ！<br />
なんならポコ○ン晒すぞボケどもが！！<br />
「裸になって何が悪い」、そう先輩は言ったんだ！<br />
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ！！！！！！！<br />
　・<br />
　・<br />
　・<br />
　・
</p>

<p style="margin-top: 80px;">
ふぅ～。<br /><br />
と、まぁ、いきさつは少し冗談ですけど、せっかくなのでクラスを公開してみます。<br />
んん？AS3のクラス晒すのって初めてだったりするのかな？<br />
あー、無駄にイントロ長くなったなぁ。ソースとかの話、続きます。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>使い方・みどころ</h3>
<p>
はい、<a href="/assets/downloads/parameter-controller-class.zip">サンプル</a>のダウンロード。APIは<a href="http://as.naggg.jp/as3/doc/jp/naggg/controls/ParameterController.html">ここのASDoc</a>で。<br />
サンプルのコードはこんなカンジ。
</p>
<code><pre>import jp.naggg.controls.ParameterController;

// 幅の拡大縮小を 0.5 ～ 3 で連続した値で設定
var controller1_mc = new ParameterController("scaleX", 0.1, 0.5, 3, 0, controller1ChangeHandler);
function controller1ChangeHandler(evt:Event):void{
	content_mc.scaleX = controller1_mc.value;
}
// 高さの拡大縮小を 0.5 ～ 3 で、0.5 単位の値で設定
var controller2_mc = new ParameterController("scaleY", 2, 0.5, 3, 0.5);
controller2_mc.addEventListener(Event.CHANGE, controller2ChangeHandler);
function controller2ChangeHandler(evt:Event):void{
	content_mc.scaleY = controller2_mc.value;
}
// 角度を30度単位で設定、匿名関数をイベントハンドラに
var controller3_mc = new ParameterController("rotation", 0, -180, 180, 30, function(evt:Event){
	content_mc.rotation = controller3_mc.value;
});

// 一括配置
ParameterController.alignInstances(this, [
	controller1_mc, 100, 500,
	controller2_mc, 100, 525,
	controller3_mc, 100, 550
]);

// -50 を指定しても、丸め込まれる
controller3_mc.value = -50;
trace(controller3_mc); // -60

// 連続なプロパティであらばトゥイーン可能
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function(evt:Event):void{
	controller1_mc.value += (3 - controller1_mc.value) * 0.1;
	if(Math.abs(3 - controller1_mc.value) < 0.02){
		evt.target.removeEventListener(evt.type, arguments.callee);
		controller1_mc.value = 3;
	}
});
</pre></code>
<p>
こういった感じで、対応パラメータとその範囲・Event.CHANGE のハンドラでインスタンス作ります。<br />
ステージ配置は、ParameterCntroller.alignInstances() を使って一括配置すると便利。<br />
上記ソースの通り、イベントハンドラはいくつかの設定が可能。<br />
さらに、使いやすさも少し向上させていて、矢印キーの対応やタブ順などにも対応しています。<br />
問題点は数値の精度が甘くなるときがあることくらい。<br />
まぁでもモック用のクラスなので気にしない気にしない。
</p>

<h3>設計思想とか</h3>
<p>
もともと、<a href="http://saqoosha.net/2008/02/03/637/" target="_blank">さくーしゃさんの ParameterSlider</a> を使ってたんですが、いろいろ馴染めない部分も多くて。
</p>
<ul>
	<li>使いやすさを向上させて生産性を上げたい</li>
	<li>そもそも使うライブラリを用意するのが手間なのでクラス数は少なめがいい</li>
	<li>モック用なのでコードは手短に記述したい</li>
	<li>だけど、場合によってはイベントも欲しい（複雑なロジックとか）</li>
	<li>できれば fl コンポーネントちっくなAPIにしたい</li>
</ul>
<p>
と、気づいたら自作してました。<br />
たしかに、de.popforge.parameter.Parameter は凄くて、使おうか悩ましいところなんですけどね。<br />
逆に、de.popforge.parameter.Parameter を使ってないため、対象プロパティに外部からアクセスされた場合に同期ができなかったりします。ここは注意かも。<br />
あ、あ、あ、さくーしゃさんからはデザインだけを拝借。あれ、凄くいいです。<br />
デザイン盗用が怒られたらたぶん直しますですｗ
</p>
<p>
最後に、ActionScriptってこういうコンポーネント作るのクソ大変だけど、でも、習得できる内容は圧倒的に多いですよねぇ。たたきあげられますよねぇ。<br />
僕みたいな車輪の再開発が大好きな人にはたまらんｗ（ホントはしたくないけど）
</p>
]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドットフェス京都を終えて</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/10/dotfes-kyoto-report.html" />
    <id>tag:blog.naggg.jp,2009://1.161</id>

    <published>2009-10-25T02:50:01Z</published>
    <updated>2009-10-24T02:54:34Z</updated>

    <summary> おいっす。 少し時間が経ちましたが、先日行われたドットフェス京都について少し綴...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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    </author>
    
        <category term="日々" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/dotfes-kyoto-report.png" alt="ドットフェス京都を終えて" /><br />
おいっす。<br />
少し時間が経ちましたが、先日行われた<a href="http://dotfes.jp/2009kyoto/" target="_blank">ドットフェス京都</a>について少し綴ってみようと思います。あ、あれです、本当に死ぬかと思った件です。うげー。
</p>
<p>
あ、まず最初にカンチガイされないように、大喜利のフォロー。<br />
たぶん大丈夫かと思いますが、僕の発表内容（上の写真）は、プログラムで構成された内容で、もちろんこんな検索結果はでてきません。Google 社とは関係ございませんので、そこんところよろしくお願いします。<br />
それでは綴ってみますー。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h2>イジメかと思った一週間</h2>

<p>
正直なところ、抱えている案件の都合、ドットフェスどころじゃなくて。<br />
そんな中、講演の準備したり、大喜利のネタ準備したり、展示の準備したり。。<br />
マジで何かのイジメかと思ってました畜生。<br />
たしかに、社内・社外問わず敵が多いのは熟知しているのですが、それにしてもこれはひどい・・・。<br />
畜生、クスールの野郎ども・・・ｗ
</p>
<p>
でも、終わってみれば、本当に良い経験をさせて頂いたなぁと思ってます。<br />
大変だった分、当日は本当におもしろかった。どの講演もタメになったし、展示もインスタも楽しかったです。それまでの準備を含めると本当に「学園祭」のように感じました。いっしょに頑張った女子がいたら（いなかったけど）恋とかしたんじゃないでしょうか。たまらないですねそういうの。<br />
また関西で同様のイベントがあれば是非是非参加させてもらいますー。
</p>


<h2>講演を振り返るよ</h2>

<p>
そんな怒涛の中で迎えた講演。<br />
「<a href="http://dotfes.jp/2009kyoto/program/index.html#session9" target="_blank">ワン・トゥー・テン・デザインの制作フローとCS4</a>」。<br />
僕自身、50分ブチ抜きで話すのは初めてだったんですが、まぁ話したいことは８割は話したと思ってます。伝わってるかどうかは心配ですけど・・・。
</p>
<p>
講演では多くのスタッフに登場してもらいました。<br />
いづれも弊社秘蔵のコアなクリエイターばかり。脂ノリノリなんだぜ（みんな独身、たぶん彼女募集中）。<br />
社内ではあんな感じで、楽しい雰囲気でモノづくりしてます。伝わりましたかー？
</p>
<p>
そして、一番伝えたかったことは「コミュニケーションの重要性」。<br />
スタッフの平均年齢があがりつつあって、スキルは当然のようにある現状。<br />
大切なのは、そのスキルをどう他人と連携させて良いクリエイティブにつなげるか、だと考えています。<br />
手を動かしながら、エンドユーザーのことはもちろん、制作スタッフのことも考えて制作するってことです。ただでさえ、エンドユーザーに伝えるのって難しいのに、制作チーム間で意思疎通ができてなければ話にならない。<br />
当たり前のことなんだけどその当たり前ができていない現状が、会社の問題。<br />
でも、問題が明らかな分、ここから。ここからです。ここからますますおもしろくなっていく、はず（たぶん）。
</p>
<p>
なんというか、現在の楽しくチームで作り上げる文化を維持しながらも、もっとコミュニケーション能力を向上させて、結果としてより良いモノ作りができる会社になっていきたいですね。
</p>
<p>
それと、講演の後、何人か僕のところへ挨拶に来られた方がいらっしゃいましたが、ご挨拶できずに本当にすみませんでした。その後すぐに大喜利の待機で移動しなくちゃいけなかったもので・・・。もしよろしければメールでもかまいませんのでご連絡くださいませー。すみません・・・。
</p>


<h2>クリエイティブ大喜利とかアハハン</h2>

<p>
続いて大喜利。<br />
結果として喜んでくれた方もいらしてくれて、よかったよかった。<br />
あの、ほんと、関東勢は明らかに場慣れしてる人ばかりで、僕ら関西勢の緊張っぷりはヤバかったんですマジで。<br />
だって、あんな超満員の前で笑かしに行くって・・・。笑われるのには慣れてるけど笑わすのはまったくなんで・・・。
</p>

<p>
そんな中、Google Suggest を使った演者いじりをさせてもらいました。失礼かどうか悩みましたがまぁいいや。だってほら、笑点でもやってるし。特に清水幹太さんとは初対面で、<a href="http://dotfes.jp/2009kyoto/speaker/index.html#shimizu" target="_blank">写真</a>見る限り、あとで絶対に殴られるとか思ってました。ボッコボコに。生きて帰れないか、あるいは<a href="http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%8F%C4%82%AB%93y%89%BA%8D%C0" target="_blank">焼き土下座</a>とか。でも、実際はぜんぜん違う凄いおもしろ優しい方でしたｗ<br />
皆さん力作を発表される中での、「演者をいじる」「でもそれは嘘だよ」という少し奇抜なスタイルで本当に不安ばかりでしたが、結果として今までにない新しいスタイル（？）と評され、「だまされた」「おもしろい」と感じて頂けてよかったです。<br />
序盤から、Google 検索にはない「あれ？」な要素を少しずつ入れてたんですけど、皆さん、どこらへんでそれが嘘ってわかりましたでしょうか？？ 最初の「ドットフェス 京都 大喜利 ナウ　3件」で気づいた人、お見事です！
</p>
<p>
最後に、技術的な解説を。いくつか質問もらってまして。<br />
「いつからFlashに切り替えたんですか？」<br />
「あれってJSですか？」
</p>
<p>
で、答えは Firefox 拡張の <a href="https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/748" target="_blank">Greasemonkey</a> です。<br />
</p>

<p>
これ使うと、ブラウザの表示ページを自由にいじれるんですね。<br />
それで Google Suggest にハックかけたという流れです。<br />
Greasemonkey はちょうど二週間ほど前に、ちょっと仕事で使う必要があって、それで覚えたんですけど、こうして活躍できたマジでラッキー。また、あくまでもブラウザの拡張なので、当時の作品を発表することができません。ごめんなさい、そして、ありがとう。<br />
あ、お金の話するとき、<a href="http://blogs.yahoo.co.jp/to_dairi3/58598155.html" target="_blank">この話</a>に触れるの忘れてた。。
</p>


<h2>最後に</h2>
<p>
言い出したらキリがないし、もっともっと言いたいことたくさんあるけど、ここらへんで。<br />
一生の思い出になるような出来事だったけど、一枚も写真を撮る時間がなかった・・・。<br />
誰か写真くれーーーーー！！ うおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ！！！！！！！！！！！！！！
</p>
]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドットフェス京都でお話します ～ 「ワン・トゥー・テン・デザインの制作フローとCS4」</title>
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    <published>2009-10-02T08:51:04Z</published>
    <updated>2009-10-02T08:56:16Z</updated>

    <summary> 気がつけばもう10月ですね。うへー。 さて、今月、10月18日に京都精華大学で...</summary>
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        <category term="FlashとかASとか" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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        <![CDATA[<p>
<a href="http://dotfes.jp/" target="_blank"><img src="http://www.dotfes.jp/banner/dotfes_kyoto_300x250.jpg" alt="dotFes 2009 KYOTO" /></a>
</p>
<p>
気がつけばもう10月ですね。うへー。<br />
さて、今月、10月18日に京都精華大学で開かれる<a href="http://www.dotfes.jp/2009kyoto/index.html" target="_blank">ドットフェス京都</a>でお話しします。<br />
ボクはヘッポコですけどまわりのスピーカーが本当に豪華です。ちなみにボクらの講演の真裏、<a href="http://www.dotfes.jp/2009kyoto/program/index.html#session4" target="_blank">セミトラさん</a>なんて超見に行きたい。他にも <a href="http://www.dotfes.jp/2009kyoto/program/index.html#session3" target="_blank">artless さん</a>など、なかなか関西では聴くことのできない話が本当に多い！うひょー！うひょー！うひょー！！<br />
他にも、いろんな展示物があったりと（うちの会社もインスタを一個だします）、内容盛りだくさん。<br />
もし都合がつくのであれば是非是非お越しくださいませっ！
</p>
<p>
あ、あと、僕はクリエイティブ大喜利にも参加します。<br />
関東組が強敵揃いで本当にどうしよう・・・。うぅ、出たくない・・・。
</p>

<p>
さて、肝心の講演の内容ですが、「<a href="http://www.dotfes.jp/2009kyoto/program/index.html#session9" target="_blank">ワン・トゥー・テン・デザインの制作フローとCS4</a>」と題しまして、僕の勤めている<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">ワン・トゥー・テン・デザイン</a>ってゆう零細ウェブ制作会社、そこでの様々な案件を紹介しつつ、企画から制作フロー、その舞台裏などをお話する予定です。<br />
また、弊社は複数人のチームで制作を行うのが通常なので、「スタッフとスタッフの連携」に焦点をあて、仕事を通じて培ってきたノウハウや、今問題と感じていること、その改善に向けた取り組みなど、ワン・トゥー・テン・デザインの現在進行形なお話もさせて頂きます。<br />
スタッフ間の連携も大切なテーマと考えているので、当日お話するのは僕だけではありません。<br />
デザイナーやモーションデザイナー・開発者と、何人かのスタッフが登場します。<br />
まぁ、零細企業としましては、真裏のセミトラさんが強敵すぎるので、こちらは地元の有利さを前面に出して「数」で勝負ですｗ
</p>
<p>
弊社としては講演でお話しするのは初めてで上手くお話できるか不安でして、さらにクスール松村さんから「本当に準備が大切です」と何度も言われまして、不安をぬぐうように準備を続け、ようやく予定内容がほぼほぼ決まってきました。<br />
以下、詳しくご紹介します。
</p>]]>
        <![CDATA[<h3>事例１：デザイナーと開発者の連携</h3>
<p>
<a href="http://works.1-10.jp/?p=176" target="_blank">第56回全日本剣道選手権大会</a>について、デザイナーとFlash制作者とでお話をさせて頂く予定です。企画からデザインの落とし込み、そして Flash の実装と、そういった内容です。
</p>

<h3>事例２：モーションデザイナーと開発者の連携</h3>
<p>
<a href="http://works.1-10.jp/?p=109" target="_blank">BUILDUP! - 社団法人 日本建設業団体連合会</a>を通じて、モーションデザイナーとお話を。<br />
複数人での Flash 制作の話をはじめ、時間に余裕があれば fla ファイルの中とかお見せできるはず・・・。
</p>

<h3>事例３：３Ｄ案件でのスタッフ間の連携</h3>
<p>
３Ｄ演出が印象的な <a href="http://works.1-10.jp/?p=193" target="_blank">Pokemon World Championships 2008 Archives</a> についてお話しします。<br />
３Ｄ案件は従来の平面のデザインとは異なるため、開発者が先行してモック制作から進めることがほとんどです。そのモックからスタッフ間がどう連携し最終リリースに至ったかをお話します。
</p>

<h3>事例４：開発者同士の連携</h3>
<p>
最近担当させて頂いた、<a href="http://works.1-10.jp/?p=221" target="_blank">Honda エコグランプリ「Formula-E」</a> についてお話します。<br />
実はこの案件は、超技術的な案件でして、自作３Ｄエンジン・燃費シミュレーターの移植、そしてバックエンドのシステムと、Flash開発だけで３人が携わっています。その開発者間の連携のお話を軸に、３Ｄエンジンの話や開発ツールにも触れる予定です。<br />
<a href="http://book.mycom.co.jp/wd/currentissue/" target="_blank">今月の WebDesigning</a> に４ページぶち抜きでインタビュー記事が載ってますが、そちらでは開発だけではなく企画の話もあります。事前に読まれるともっと楽しんでもらえるかもしれません。<br />
あ、せっかくなのでブログパーツを張っておこうっと。あまりこういう機会もないので。
</p>
<script type="text/javascript" src="http://www.honda.co.jp/ecogp/formula_e/blogparts/blogparts.js?nickname=naggg&width=600&height=330"></script><a href="http://www.honda.co.jp/ecogp/formula_e/" target="_blank" class="formulaeLink">Formula E</a>

<p>
　<br />
・　・　・　・　・<br />
　<br />
と、まぁ、このようにめいっぱいお話します。<br />
50分で全部話しきることができるんだろうか・・・。内容が薄くならないように頑張りますです。<br />
また、当日までに内容が変更することもありますが、その点は予めご了承ください。
</p>
<p>
それでは当日現地でお会いしましょう～。<br />
これだけ力入れて告知したのに誰も来なかったらどうしよう・・・。<br />
さらに、弊社を見切ってバスキュールさんに行った<a href="http://www.dotfes.jp/2009kyoto/program/index.html#session1" target="_blank">澤井さんの</a>が満席だったらどうしよう・・・。<br />
あぅあぅあぅ・・・。
</p>
]]>
    </content>
</entry>

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    <title>数年間行方不明だった父親を探す旅に出てました</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/09/saga2.html" />
    <id>tag:blog.naggg.jp,2009://1.159</id>

    <published>2009-09-21T16:31:35Z</published>
    <updated>2009-09-21T16:47:16Z</updated>

    <summary>  ということで、数年間行方不明だった父親を探すゲームをやってました。 プレイ時...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[ <p>
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E7%25A7%2598%25E5%25AE%259D%25E4%25BC%259D%25E8%25AA%25AC-GODDES-DESTINY-%25E3%2582%25B4%25E3%2583%2583%25E3%2583%2587%25E3%2582%25B9-%25E3%2583%2587%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%258B%25E3%2583%25BC%2Fdp%2FB001QCY0MU%2F&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211" target="_blank"><img src="/assets/images/saga2.jpg" alt="サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)"></a>
</p>
<p>
ということで、数年間行方不明だった父親を探すゲームをやってました。<br />
プレイ時間30時間。父親の浮気現場を目撃したり、でもそれが勘違いだったり、それが誤解だと思ったとたんに父親が亡くなったり、かと思ったら最後に実は生きてて、でもその後すぐに倒れこんだり、そして父親の復活を誓って最後の闘いに挑んだりと、昔の記憶をたどりながら楽しませてもらいました。<br />
ほぼ20年ぶりのリメイク作品ということであれこれ心配してましたが、本当に素晴らしい出来！ しかも <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E7%25A7%2598%25E5%25AE%259D%25E4%25BC%259D%25E8%25AA%25AC-GODDES-DESTINY-%25E3%2582%25B4%25E3%2583%2583%25E3%2583%2587%25E3%2582%25B9-%25E3%2583%2587%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%258B%25E3%2583%25BC%2Fdp%2FB001QCY0MU%2F&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211" target="_blank">amazon の評価</a>も良いし、原作プレーヤーなら間違いなく買いだと思います。正直ドラクエ９の３倍界王拳はおもしろいのでは。。俺がファミ通の中の人なら40点満点あげるｗｗ
</p>
<p>
まぁ、原作を何度も何度もクリアしてやりまっくった自分としては、たしかに言いたいもあるんだけど、それでも「SaGaってこれだよね」の一言に尽きます。ラスボスの最終防衛システム戦は失神するくらい楽しかった。というか、この連休を使って、さらには有給休暇まで使って満喫させてもらいました。とにかく、SaGa2のスタッフの皆さんに心から「ありがとう」って言いたいです！
</p>
<p>
立場は違えど、ボクも同じプログラマ / クリエイター。<br />
もっともっとエンドユーザーの心が踊るコンテンツを創っていきたいなと心から思った次第です。できるかわからないけど頑張ろうっと！
</p>
<p>
「正真正銘、最後の戦いだ！行くぞ！」
</p>
]]>
        
    </content>
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    <title>ナインティナインのオールナイトニッ本</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/09/nnann-book1.html" />
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    <published>2009-09-13T13:46:32Z</published>
    <updated>2009-09-13T14:09:30Z</updated>

    <summary> 買ったお！ まぁヘビーリスナーなら当然。 ニヤニヤしながら夜更かしして読みまし...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[<p>
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2581%25AE%25E3%2582%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2588%25E3%2583%258B%25E3%2583%2583%25E6%259C%25AC-%25E5%25B2%25A1%25E6%259D%2591-%25E9%259A%2586%25E5%258F%25B2%2Fdp%2F4847041941%3Fie%3DUTF8%26s%3Dbooks%26qid%3D1252849669%26sr%3D8-1&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211"><img src="/assets/images/nnann-book1.jpg" alt="ナインティナインのオールナイトニッ本" /></a><br />
買ったお！<br />
まぁヘビーリスナーなら当然。<br />
ニヤニヤしながら夜更かしして読みました。疲れもふっとんだｗｗ
</p>

<p>
番組15周年を記念してってことなんだけど、ボクは今から10年ちょい前、大学受験あたりから聴き始めたなぁ。あれから基本、番組を録音・保存し続けてて、昔のMDが400枚くらい、今は<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2FSANYO-%25E3%2583%2587%25E3%2582%25B8%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25AB%25E3%2583%259C%25E3%2582%25A4%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC-%25E3%2580%258CDIPLY-%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25AB%25E3%2583%2590%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25BB1GB-ICR-RB78M%2Fdp%2FB000WZ2WDG%2F&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211">このマシン</a>で MP3 で保存してます。<br />
保存した MP3 は、なんと <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2FSoundbooth-CS4-V2-0-%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E7%2589%2588-Windows%25E7%2589%2588%2Fdp%2FB001JJCKA4%3Fie%3DUTF8%26s%3Dsoftware%26qid%3D1252850116%26sr%3D1-1&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211">Adobe の Soundbooth CS4</a> で簡単な編集して iPod に入れて持ち歩いてたりします。Soundbooth でナイナイのオールナイト編集してるヤツってたぶん他にいないんだろうなぁ・・・ｗ あ、Soundbooth いいっすよ、簡単にノイズとか消せるし。もち、仕事でも使えるし。<br />
あ、そういえば先日新しい iPod nano 発表されましたね。FMラジオが聴けるらしいけど、AMラジオが聴けて録音もできるんだったら、ソッコー買ってたろうな。
</p>

<p>
最近は忙しくて、録音したまま聴かないことも多いんだけど、これを機にもっと積極的に聴くようにしよう。<br />
10年前に好きだったモノを今も変わらず好きでいれることって、素敵ですよね。<br />
話は変わって、今は自分の好きなことを仕事にできてて充分に幸せなんだけど、さらに自分の好きな人たちといっしょに仕事できたらもっと幸せなのかもしれない、とか夢みたいなことを仕事の目標にしたりするのもいいかもしんない。う～ん、どうなんだろ。。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>夏のおきざり</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2009/09/byebye-2009summer.html" />
    <id>tag:blog.naggg.jp,2009://1.157</id>

    <published>2009-09-10T13:47:32Z</published>
    <updated>2009-09-10T16:29:26Z</updated>

    <summary>  長～く、本当に長～く走り続けてきた案件がようやく終わりに近づいた・・・。 あ...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
        <uri>http://naggg.jp/</uri>
    </author>
    
        <category term="日々" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[ <p>
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25AA%25E3%2583%259D%25E3%2583%2593%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3-4987306-%25E3%2581%258A%25E5%25BE%25B3%25E7%2594%25A8%25E3%2583%259C%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25B9-%25E3%2583%25AA%25E3%2583%259D%25E3%2583%2593%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3D-100ml%25C3%259750%25E6%259C%25AC%2Fdp%2FB000H2RML6%3Fie%3DUTF8%26s%3Dhpc%26qid%3D1252431559%26sr%3D8-1&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211" target="_blank"><img src="/assets/images/byebye-2009summer.jpg" /></a><br />
長～く、本当に長～く走り続けてきた案件がようやく終わりに近づいた・・・。<br />
あともうちょい、あともうちょい、なんだ・・・（たぶん）。<br />
６月だっけ？ん、５月か？あれからずーっと気を張ってた気がする・・・。<br />
振り返ると、今年は「夏」を感じることもなく過ぎ去ったように思ってるけど、こんなもんなのかな30って（まだ29だけど）。圧倒的に時間が過ぎるのが早い。早すぎ。誰か時間止めて。それとも、作業工数が多すぎるのかな？いやいや、俺の仕事が遅いだけだろ・・・orz
</p>

<p>
それにしても、今回は本当に第一線の方々と仕事をさせてもらって、凄く良い経験をさせて頂いたなぁとしみじみ。京都にいながら、こういった規模の仕事ができるなんて、もう幸せだとしか思えない・・・。<br />
作ったモノが少しでも多くの人に届くといいなぁ。<br />
詳しいことはまた今度書くかもとして、いやはやお疲れさまでした。
</p>

<p>
そして、ありがとう<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25AA%25E3%2583%259D%25E3%2583%2593%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3-4987306-%25E3%2581%258A%25E5%25BE%25B3%25E7%2594%25A8%25E3%2583%259C%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25B9-%25E3%2583%25AA%25E3%2583%259D%25E3%2583%2593%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3D-100ml%25C3%259750%25E6%259C%25AC%2Fdp%2FB000H2RML6%3Fie%3DUTF8%26s%3Dhpc%26qid%3D1252431559%26sr%3D8-1&tag=nagggjp-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211" target="_blank">リポＤ</a>。<br />
これからちょっとだけだけどゆっくりしてみようっと。
</p>]]>
        
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    <title>お塩先生から学んだたった一つのこと</title>
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    <published>2009-08-05T17:09:20Z</published>
    <updated>2009-08-05T17:41:34Z</updated>

    <summary>  うおおおお、我らがお塩先生が捕まったー。 我らののりピーのダンナも。自称プロ...</summary>
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        <![CDATA[ <p>
うおおおお、我らがお塩先生が捕まったー。<br />
我らののりピーのダンナも。自称プロサーファー。誰か知らんけど。<br />
とにかく、どっちもクスリが原因。
</p>
<p>
あれかな、<br />
普通じゃ聴こえてこない音が聴こえてこないと良い音楽は作れないものなんですかね。<br />
普通じゃ出会えない波が見えてこないと良い波を乗り過ごしてしまうもんなんですかね。<br />
音楽もサーフィンも素人なんでわからないんだけど。
</p>
<p>
でも、とすると、こんなクソな僕でもいちおうクリエイターなんで、<br />
「普通じゃ見えてこないモノが見えてこないと良いモノは作れないんだろうか」<br />
「普通じゃ思いつかないコードが見えてこないと良いコードは書けないんだろうか」<br />
って思うわけです。<br />
もちろん試したことはないけど、だからこそ「もしそれで制作物が一線を越すクリエイティブにつながるのであれば・・・！」と、ふと頭をよぎりました。
</p>
<p>
でも、きっとそれはただの言い訳。<br />
自分の弱さに負けただけでしょ？<br />
逃げただけでしょ？<br />
うまくいかない時は、だいたいは自分のせい。
</p>
<p>
いつか、ふと自分のブログを見返したとき、「お、お塩先生のエントリだっ！俺、何書いたんだっけ？」と思って覗いたら実は自戒の念だった、となるようなタイマーを発動するためのエントリ。
</p>]]>
        
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    <title>29</title>
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    <published>2009-08-01T05:26:49Z</published>
    <updated>2009-08-01T05:42:52Z</updated>

    <summary>  30まであと一年か・・・。 30代は油が乗って仕事ができるよう、頑張ろーと思...</summary>
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        <![CDATA[<p> 
30まであと一年か・・・。<br />
30代は油が乗って仕事ができるよう、頑張ろーと思います。
</p>

<p>
他に特にコメントはないです。<br />
このレベルの記事だったら、<a href="http://twitter.com/naggg" target="_blank">Twitter </a>に投げた方いいんだけど、なんというか、会社の隣の席の新人の水谷って人が「更新しないブログはクソだ」「氏ね」的なことを年下のくせにチクチク言ってくるんで、「おまえの方こそどうなんだ」「ブログ晒せや」とか思いながら、ようやく重い腰をあげてエントリしてみました。
</p>

<p>
っつーか、先週、中学校の友人にも同じこと言われたなぁ。。<br />
いやぁ、だって書くネタも時間もないんだもん。
</p>

<p>
うげぇー。
</p>
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