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    <updated>2012-05-15T19:48:10Z</updated>
    <subtitle>一生Flashでメシ食えなかったら負けかなと思っている。</subtitle>
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    <title>31歳にしてようやく自動車免許を取りました</title>
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    <published>2012-05-15T19:28:54Z</published>
    <updated>2012-05-15T19:48:10Z</updated>

    <summary> 30歳をとうに越えて、もう若くもないけど、このたび家庭の事情で普通自動車免許を...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/i-am-a-driver-1.jpg">
</p>
<p>
30歳をとうに越えて、もう若くもないけど、このたび家庭の事情で普通自動車免許を取得しました。<br />
もちろん、オートマ専用です。えへへ。うひひ。<br />
これで明日からは、<br />
エブリディ・カーセックス！<br />
エブリタイム・カーファック！！<br />
エブリウィークエンド・イニシャルD、ですね！！　※＝峠を攻めるってこと
</p>
<p>
さて、教習場に通いだしたのは昨年11月。<br />
ちょうど案件がひと段落した時期もあって、妻に強制的に連れて行かれたのきっかけです・・・。<br />
まわりの学生に白い目を向けられたり、明らかに年下の教官からシバかれるという気まずさを感じつつも、休日を最大限活用して頑張って通いました。「休日活用」と言えばなんかカッコいいですけど、仕事しながらの教習所通いは本当に大変で、２週間前に習った操作方法は覚えてないし、交通ルールも忘れてることが多くて、何度涙目になったことか・・・！<br />
あれから半年。まさに「ようやく」の取得です・・・。<br />
　※こういうことに時間使ってるから、<a href="/2012/05/owacon-or-creativedirector.html">オワコンに近づいてる</a>って説もありますね
</p>

<h3>自動車免許との因縁</h3>
<p>
せっかくの機会なので、人生を思い返してみると「自動車免許と無縁じゃなかったなー」としみじみ。
<p>
<ul>
<li>そもそも、大学一回生の頃、免許取得のためにバイトで貯めた30万円は、悩みに悩んだ挙句にパソコン購入費用に変わったんだし、</li>
<li>まぁ、それがきっかけで今の仕事をしているので後悔はまったくないですけど、</li>
<li>そうして社会常識が欠けたままの社会人2年目、交通事故に遭遇して意識不明の重体になり多くの方にご迷惑をかけたり（本当にすみませんでした）、</li>
<li>仕事に復帰して、<a href="http://works.1-10.com/promotion/honda-formula-e/" target="_blank">Flashへ移植したドライビングシミュレーターを全面に打ち出した車のウェブ広告の仕事</a>を担当させてもらうどころか、無免許のままメーカーの技術担当の方とその技術の打ち合わせに参加させてもらったり・・・</li>
</ul>
<p>
などなどよく考えると「よくもまぁ免許なしでここまで生きてきたなぁ」と自分でも驚き呆れるわ・・・。<br />
いや、その思い切りが逆に良かったのかもしれない、、、ですかねぇ・・・？<br />
うーん、最近は悲しい交通事故が多くて悩ましいですが、運転免許取得者として自覚ある行動をとっていきたいと思います）キリ！
</p>

<h3>ウェブ制作会社と自動車免許とか</h3>
<p>
そうそう、それにしてもウェブ制作業界って、免許もってない人多いですよねぇ・・・？<br />
しかも著名な人に多い気がするなぁ・・・。<br />
最先端を走る憧れのクリエイティブディレクターのあの人も免許未取得のようですし、<br />
同い年で活躍されてるあの人は数年前に取ったばかりでしたし、<br />
年下で奮闘しているあのヤングも免許を持ってなかったり。<br />
まぁ、そういう人たちが集まる業界なんですかねー。<br />
WebDesigning の誌面アンケートでとったらおもしろいかもｗ
</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>オワコンとクリエイティブディレクターとの狭間で</title>
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    <published>2012-05-09T14:13:29Z</published>
    <updated>2012-05-10T01:07:47Z</updated>

    <summary> こんにちはー。 最近は外で歩いていても、会社の中にいても、そして家にいても、 ...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-1.jpg" />
</p>
<p>
こんにちはー。<br />
最近は外で歩いていても、会社の中にいても、そして家にいても、<br />
「あら、あの人、オワコンの長井さんよ ヒソヒソヒソ・・・」<br />
「最近は何してるのかしら コソコソコソ・・・？」<br />
「こら、本当のことは言っちゃダメでしょ ゴニュゴニュゴニョ・・・」<br />
の長井です。<br />
あーあーあー・・・。
</p>
<p>
陰でそう言われつつも、実はクリエイティブディレクターを目指して頑張っているのです。<br />
あまりそう見えないかもしれませんが、本人は至って本気なのです。
</p>
<p>
そうそう、最近はインターネッツも普及してきたようで、ありがたいことにこのブログもまわりの友人にチラチラと読まれているようです（面白いか知りませんが）。難しいカタカナがいくつか出てきたので、簡単に説明を加えるとですね・・・、
</p>
<ul>
<li><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AF%E3%82%B3%E3%83%B3" target="_parent"><b>オワコン</b></a><br />終わったコンテンツ。<br />一時は栄えていたが現在では見捨てられてしまったことを指すネットスラング。</li>
<li><b>クリエイティブディレクター</b><br />プロジェクトのクリエイティブ全体を統括する人のこと。<br />映画でいえば映画監督、漫画でいえば漫画家本人、ゲームでいえばゲームディレクター、でしょうか。<br />ウェブ制作の現場だと、プロジェクト全体を統括してクリエイティビティで結果を出す、その責任を負う人、ですよね。</li>
</ul>
<p>
うーん、今まで Flash とかプログラムを中心に制作をしていた僕からすると、目標はとても遠い。<br />
技術のことがわかっていても、肝心のアート面も見る眼が僕には足りていないんですよね。たとえば、このブログエントリの文字組み（↑）をやってみたけど、微妙。。それでも、ずっと Flash を作ってきたから、なんとなく「面白いと感じてもらえる体験のツボ」は理解できているはず。<br />
一方で、会社業務では役員仕事や雑務が増えてきていて、制作自体に時間を割くことが厳しくなってきました。しばしば「クリエイティブオワコンだな俺ｗ」と思ったりします。
</p>
<p>
このように現状は非常に厳しいのですが、数年後、２～３年してから今を振り返ったとき、この時期が「良い意味で過渡期」であったと思えるようなりたいものです。そうでなければ、やはり僕はただのオワコンだ。
</p>
<p>
ここ半年はあまり目立った活動してないっぽいですけど、最近のお仕事の話やプライベートワーク、さらには弊社のホールディングス化の話も交えながらダラダラ～っと綴ってみますね。
</p>]]>
        <![CDATA[<h3>会社業務と Playworks</h3>
<p>
<a href="http://works.1-10.com/" target="_blank"><img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-2.jpg" /></a>
</p>
<p>
数年前までは「いちクリエイター」（ただしヘッポコ）ってことで良かったんですが、いちおう最高技術責任者という役員の肩書きもついているので、立場上、会社の仕事もやらなきゃ。んで、その仕事の一環で、弊社実績サイト <a href="http://works.1-10.com/" target="_blank">works.1-10.com</a> の微修正を行ってました。
</p>
<p>
といっても、本当に微修正で、
</p>
<ul>
<li>案件の動画を大幅に追加して、</li>
<li>さらにスマホからも見れるようにして、</li>
<li>その他にも細かい改善をちょこちょこ・・・</li>
</ul>
<p>
でも、そのおかげでアクセス数120%に向上！サイト滞在時間150%までアップです。ひゃっはー！<br />
特に案件動画がスマホから閲覧できる機能は、いつどこにいても営業できるという素敵さ。<br />
勉強会や懇親会でも作品を紹介できるし、友人にも見せることができます。そのおかげで、友人の妹さんに<a href="http://works.1-10.com/recruit/sekisui-house-recruiting-site/" target="_blank">以前制作した某企業さんのリクルートサイト</a>の動画を見せたとき、「このサイト、学生時代みんな見てました！凄くよかったです！」と言われたりもして、作ってよかったなぁと思ってます。
</p>
<div class="videoplayer"><div id="playworksvideo"><img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-3.jpg" /></div></div>
</p>
<p>
ついでに、たくさんの案件動画を集め、1-10design 京都本社専用のアプリ Playworks を作ってみました。<br />
京都本社に設置されている2台のディスプレイで、ダラダラ～っと実績が再生され続けるというものです。何よりも大画面で再生されるサイトキャプチャ動画がとても綺麗で、個人的に気に入ってます。上の動画からはその様子が確認できますが、ちょっと迫力までは伝わってきませんね・・・。<br />
もし、うちの会社にお越しにくることがあれば是非ご覧になってください。
</p>
<p>
なお、<a href="http://works.1-10.com/playworks/" target="_blank">Playworks の一般公開ウェブ用β版</a>はこちら。どなたでもPCからご覧になれます。<br />
機能が中途半端ですし、PCのモニタだと弊社のディスプレイと比べると迫力が劣りますが、よければアクセスしてみてください。
</p>
<p class="dounanoyo">
うーん、これでクリエイティブディレクターに少しは近づけているんでしょうか・・・？
</p>
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p.dounanoyo{margin-bottom: 40px;}
.videoplayer{width: 640px; margin-bottom: 15px; border: solid 4px #DDDDDD;}
</style>
<script type="text/javascript" src="/assets/scripts/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cid = "playworksvideo";
var flashvars = {
	width: 640,
	height: 360,
	source: "/assets/videos/owacon-or-creativedirector-playworks.f4v",
	thumb: "/assets/images/owacon-or-creativedirector-3.jpg",
	skin: "/assets/videos/skins/SkinOverPlaySeekFullscreen.swf",
	skinBackgroundColor: 0x000000,
	skinAutoHide: true,
	autoPlay: false,
	autoRewind: false
};
var params = {base: ".", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: true};
var attributes = {id: cid, name: cid};
swfobject.embedSWF("/assets/videos/videoplayer.swf", cid, 640, 360, "9.0.115", "", flashvars, params, attributes);
</script>

<h3>プロポーズ 達哉の流儀</h3>
<p>
<a href="http://naggg.jp/tatsuya-no-ryuugi/" target="_blank"><img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-4.jpg" /></a>
</p>
<p>
これは２月の出来事。<br />
とても大事な友人たちの結婚式があり、その二次会の幹事を任せられました。<br />
僕は、新郎から新婦へのサプライズ出し物として<a href="http://naggg.jp/tatsuya-no-ryuugi/" target="_blank">「プロポーズ 達哉の流儀」</a>という動画を制作。当日、新郎が新婦にリ・プロポーズする、その直前に上映されたドキュメンタリー作品です。<br />僕としては久しぶりのプライベートワーク。んで、けっこう自信作。PCでもスマホでもどちらでも閲覧可能なので是非是非。
</p>
<p>
あらすじを引用しますね。
</p>
<pre style="font-size: x-small; color: #666666;"><code>新郎・藤井達哉。
妻・裕美子との幸せな結婚生活を送りながらも、
日々「もっとしっかりして」と言われ、悩んでいた。

入籍からちょうど一年にあたる2012年2月11日、
二人はついに結婚式をあげる。

「今を逃せば、次はない」。
半年前から達哉はある決意を秘めていた。
突如、達哉に呼び出された友人たち。
はたしてその真意とは・・・？

いまここに、達哉の挑戦がはじまる。
</code></pre>
<p>
うーん、気合入れて作ったのもあって、おかげで会場の反応は良好！わーいわーい。<br />
仕事を終えて帰宅してから朝まで動画編集というキツい日々だったけど、頑張って良かった！
</p>
<p>
ちなみに、二次会の目標としては「新婦を泣かせる」。そのために、どんだけ新郎のカッコいい絵を入れまくったことか！ なのに、新婦泣かず・・・。 帰宅してから思いだして泣いたらしい。<br />
ふっざけんなこのアマ、会場で泣けや！
</p>
<p>
さて制作ですが、脚本・撮影・編集・演出をまるっと手がけました。<br />
絵コンテもきちんと書きました。従来のプログラミングとはまったく異なる作業で、そのほとんどが未知でしたが、本当に良い経験となりました。とは言いつつも、『プロフェッショナル 仕事の流儀』 <del>のパクリ</del> へのリスペクトなので、そんな偉そうなことはしてません。でも、何事も最初は模倣から、ですよね。 ※注　言い訳
</p>
<p class="dounanoyo">
31歳にもなったのに模倣しちゃってるけど、<br />
クリエイティブディレクターに少しは近づけているんでしょうか・・・？
</p>

<h3>最近の仕事の話 ～ フィールドが変わってきた</h3>
<p>
さ、続いて仕事の話。<br />
実は最近担当する仕事は、ウェブの仕事じゃなくなってきました・・・。
</p>
<ul>
<li>遊園地のアトラクション</li>
<li>ブラウザゲーム</li>
<li>リアル連動するスマホアプリ</li>
</ul>
<p>
この中でいま話せるのは<a href="http://works.1-10.com/event/miraisenshi/" target="_blank">ミライセンシ</a>くらいかなぁ。<br />
遊園地アトラクション。Kinect で体全体を使ったバトルゲーム。
</p>
<p>
<a href="http://works.1-10.com/event/miraisenshi/" target="_blank"><img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-5.jpg" /></a>
</p>
<p>
生まれて初めてゲームディレクションを担当。<br />
Kinect ゲームのノウハウがないのでチームで試行錯誤しました。<br />
その結果。現地を訪れたときの話ですが、お子さんが無我夢中でプレイしたり、ご家族で楽しむ様子を目の辺りにすることができました。きちんと場の提供ができているようです。ちょっと感極まりそうになりました。<br />
ゲーム以外にも動画ディレクションを２つ担当しました。<br />
達哉の流儀の経験が生きたぞー。
</p>
<p class="dounanoyo">
どうでしょうか、クリエイティブディレクターに少しは近づけているんでしょうか・・・？
</p>

<h3>デジイチで俺高感度計画</h3>
<div class="videoplayer"><div id="nexvideo"><img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-6.jpg" /></div></div>
<p>
僕自身、もっと高感度にならなきゃ！ということで、デジタル一眼レフカメラ <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B005KYT1K6/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=nagggjp-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B005KYT1K6">SONY NEX-5N</a> を購入。っつーか、バカのくろこちゃんがコンデジを噛んで壊しやがったから・・・。<br/>
上のくろこちゃんの写真と映像は撮影したものですけど、凄いですね。レンズがあるだけで、いい感じにボケるんですよね。撮影者の僕の腕がなくても、被写体の犬がバカでも、です。これを使って、もっと美意識の高い人になろうと思いつつも、写真って難しい・・・。
</p>
<p class="dounanoyo">
自己投資までしてるくせに、クリエイティブディレクターに少しは近づけているんでしょうか・・・？
</p>
<script type="text/javascript">
var cid = "nexvideo";
var flashvars = {
	width: 640,
	height: 360,
	source: "/assets/videos/owacon-or-creativedirector-photo.f4v",
	thumb: "/assets/images/owacon-or-creativedirector-6.jpg",
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	skinBackgroundColor: 0x000000,
	skinAutoHide: true,
	autoPlay: false,
	autoRewind: false
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var params = {base: ".", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: true};
var attributes = {id: cid, name: cid};
swfobject.embedSWF("/assets/videos/videoplayer.swf", cid, 640, 360, "9.0.115", "", flashvars, params, attributes);
</script>

<h3>1-10HOLDINGS と続・俺オワコン説</h3>
<p>
<a href="http://www.1-10holdings.co.jp/" target="_blank"><img src="/assets/images/owacon-or-creativedirector-7.jpg" /></a>
<p>
そして４月。<br />
うちの会社が、ホールディングス化。<a href="http://www.1-10holdings.co.jp/" target="_blank">1-10HOLDINGS</a>。
</p>
<p>
弊社 1-10design を中心に５社が連携して、これからは従来の枠にとらわれないクリエイティブを提供していく予定です。まぁ、今の仕事もウェブの領域にとらわれてないから、そういう時代なんでしょうか。<br />
思えば８年前に新入社員で入った頃は、マンションカンパニーから抜け出たばかりの10人にも満たない会社が、いまや50人を超える会社に。しかもホールディングス全体では100人を超えるって。期待と不安が交錯する不思議な気持ちです。でも、頑張ります。
</p>
<p>
そして、一つ困ったことが・・・！<br />
ホールディングス化でうちの社長がホールディングス全体の社長になったってことで、その煽りをモロで喰らい会社業務が増えてきました。。クリエイティブに割く時間が減ってゆく・・・。オワコン説、再び。あーうー。<br />
あはははｗ　そんなことするためにこの会社に入ったわけじゃないんだけどなｗｗ<br />
ちょっ、マジかんべんなんだけどｗｗｗ
</p>
<p class="dounanoyo">
、、、 本当に本当に、僕はクリエイティブディレクターに近づけているんでしょうか・・・？
</p>
<p style="margin-top: 60px;">
ふぅ～。
</p>
<p>
冒頭の繰り返しになりますが、２～３年後に今を振り返ったとき、<br />
この時期が「良い意味で過渡期」であったと思えるようなりたいものですね。<br />
さてどうなることやら・・・。
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>2011年振り返り 「悩」</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2011/12/2011.html" />
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    <published>2011-12-30T20:34:04Z</published>
    <updated>2011-12-30T20:44:51Z</updated>

    <summary> 早いもので2011年もおしまい。 毎年恒例の振り返りをブログで綴ろうと思います...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
        <uri>http://naggg.jp/</uri>
    </author>
    
        <category term="日々" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
早いもので2011年もおしまい。<br />
毎年恒例の振り返りをブログで綴ろうと思います。<br />
そうですね・・・、この一年を漢字一字で考えると「悩」だったような気がします。<br />
悩んだ。とにかく、悩みました。特に後半ほど悩みが増えていきました。<br />
来年は現状打破できるように頑張るぞー。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>１月　思いかげず休養</h3>
<p>
前年の暮れに地元新潟で開かれた中学校の同窓会。<br />
そこで、相変わらず酒を呑みすぎて、 → 転倒して腰強打し、 → 動けなくなって、 → 結局、長めの正月休暇。というよりも休養ですね。怪我の功名なのか、久しぶりにゆっくり時間ができたので、自宅であれこれプログラム書いたり。<a href="http://blog.naggg.jp/2011/01/oreore-bookmark-app.html" target="_blank">俺俺 delicious ブクマアプリ</a>作ったり、<a href="http://naggg.jp/labs/tetris-3D/" target="_blank">3Dテトリス</a>作ってグラデーションデザインを学んだり。<br />
たまには、ゆったりと時間を使って作るのもいいですね。<br />
このときは、自分の時間を作る意義について悩んでた頃かなぁ。
</p>
<p>
ちなみに、15年ぶりの中学校の同窓会では、Twitter や Facebook で繋がる人が増えたのが印象的でした。
</p>

<h3>２月　文化庁メディア芸術祭</h3>
<p>
<a href="http://works.1-10.com/corporate/1-10design-v3/" target="_blank">弊社ウェブサイト</a>がメディア芸術祭で<a href="http://plaza.bunka.go.jp/festival/2010/recommend/entertainment.php" target="_blank">審査員会推薦作品</a>に。<br />
授賞式に参加して感じたのは、ウェブ以外のクリエイティブの凄さ。漫画とかアニメとかゲームとかインスタとか、ヤバいっすよねホント。どうやったら、もっと喜んでもらえるモノが作れるのか、難しい悩みです。。
</p>

<h3>３月　震災</h3>
<p>
３月初旬にはオフィス移転がありました。五条から四条烏丸へ。<br />
そして、３月11日はその新オフィスが揺れました。僕はまさにその日が案件の納期で、地震どころじゃなかったです。まさか京都で感じた揺れの震源が東北なんてまったく思いもよらなく・・・。<br />
こういう事態が来ると悩ましいことばかり考えてしまいます。「広告」も「クリエイティブ」も、それらが無くても人は生きていけるワケで。そんな中、きちんとクリエイティブで役立つことをしようとするクリエイターさんも多くたのも事実。そういう人たちを目の当たりにして、何もしていない自分を情けなく思ったり・・・。あーもー！
</p>

<h3>４月　CTO / 新オフィスパーティー</h3>
<p>
４月後半の新オフィスのオープニングパーティー開催に向けて、クソ忙しい日々。<br />
パーティーの準備に、<a href="http://works.1-10.com/corporate/touchworks/" target="_blank">Touchworks</a>ってインスタを作って、スペシャルコンテンツ<a href="http://www.1-10.com/move-to-cocon/" target="_blank">『引越の件』</a>も作って。<br />
当日は驚くほどたくさんの方にお越し頂き、本当に良かった～。
</p>
<p>
そして、悩みながらも CTO ＆執行役員の話を受けることを決めました。技術面から経営に参加、です。そうそう、政治や経済もちゃんと勉強しなきゃなと思い、<a href="http://b.hatena.ne.jp/naggg/" target="_blank">はてブ</a>を本格的に使い出したのもこの頃ですね。<br />
それにしても、「今後はますます手を動かさなくなるだろなぁ」と考えてたけど、今まさにそういう展開になりましたねぇ・・・。なんだかなー。どうっすかなー。
</p>

<h3>５月　FITC Toronto! The COOL SHIT HOUR!!</h3>
<p>
５月の連休は仕事でカナダはトロントへ。<br />
<a href="http://blog.naggg.jp/2011/07/fitc-toronto-2011.html" target="_blank">FITC</a> で授賞式参加＆講演実施に。講演は自分たちから無理やりねじこんだんだけど、成功で良かった～！<br />
いち参加者としても、色々なモノを見て聞いてきて、すっごい刺激を受けました。うーん、ようやく31にもなって、英語が話せないことが悩ましく思ってきました・・・。せめて簡単なトークができるようになれば、パーティーでたくさんの人とお話できたのになぁ・・・。<br />
悩ましいこともあったけど、間違いなく一生の思い出となりました。
</p>
<p>
あ、あと５月末に「京都サミット」。<br />
どういういきさつかわからないけど、錚々たるメンバーに紛れさせて頂くことに。貴重なお話が聞けて＆祇園キャバクラで恥ずかしい姿も見れたりｗｗ
</p>

<h3>６月～９月　仕事とか家庭内別居とか</h3>
<p>
いよいよ仕事モードに。<br />
エンジン全開フルスピード夜露死苦で頑張ったんだけど、、、いま一つな感じ。なんだろ、手を動かすスタイルがまずいんだろうか・・・。人を動かしつつ、作品のクオリティも担保しつつ。って、テクニカルディレクターって難しいのな！<br />
そして、夫婦ですれ違い（？）があって、家庭内別居。いまは解消してるけど。<br />
お、そうそう、このブログ書いているちょうど今が、僕らが付き合って丸10年ですね。あはーん。結婚って本当に難しいですね。
</p>

<h3>10月　ドットフェス京都に参戦！</h3>
<p>
秋と言えば、ドットフェス。<br />
ということで講演＆大喜利に参加。うーん、悩んでいただけあって、満足いく結果を出せず。でも、そのぶん勉強になったのもたしかな話。詳しくは<a href="http://blog.naggg.jp/2011/12/remember-dotfes-2011-kyoto.html" target="_blank">反省</a>を参照～。
</p>

<h3>11月　家庭優先モード</h3>
<p>
仕事とドットフェスと忙しさが続いたけど、ここらでいったんスローダウン。家庭優先モードに。仕事で悩んでいる最中に家庭を優先とか言われても、正直キツいぜ！<br />
そうそう、こちらの<a href="http://trend.netadguide.yahoo.co.jp/feature/102/0098/1/">インタビュー取材</a>も公開。弊社の特性が良く描かれていると思います。って、営業です。おもしろいお仕事くださいませっ！！
</p>

<h3>12月　そして、自分探しの旅へ・・・</h3>
<p>
ということで悩みに悩んだ一年。<br />
このままでは駄目と思い、休みをとって東京訪問。<br />
ケミカル鍋 → FITC TOKYO → 阿部さん（@nium）と呑み会 → くるくる研究室訪問 → Flash Meetup、などなど。とにかく、色々なクリエイターさんと話をしてきました。自分の進退含めて考えてきました。<br />
結論は、、、もう少しこのまま頑張ってみます。<br />
しばらく経って同じことで悩んでいるのであれば、そのときが「決断の時期」なのかなと考えてます。
</p>

<p>
<br/>・　・　・　･　・<br/><br/>
と、振り返ってみましたけど、この一年間は本当に悩ましいことだらけでしたねぇ。<br />
来年はもっと胸を張れる一年にできたらなと思います。頑張るぞー！！
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドットフェス京都の反省</title>
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    <published>2011-12-05T10:18:29Z</published>
    <updated>2011-12-05T10:23:21Z</updated>

    <summary> もう一ヶ月以上も前ですけど、ドットフェス京都に参戦してきました。 まずは「楽し...</summary>
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-1.jpg" />
</p>
<p>
もう一ヶ月以上も前ですけど、<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/" target="_blank">ドットフェス京都</a>に参戦してきました。<br />
まずは「楽しかったっ！！」、この一言に尽きます。<br />
本当に楽しくて、もし次回があるならば、そのときは演者じゃなくて参加者として色々なものを見てまわりたいですね。演者だと、講演の準備したり、大喜利のネタ作ったり、インスタ手配したり。そこに通常業務もあって・・・。あぅあぅあぅ・・・。
</p>
<p>
じゃあ、その演者としてはどうだったのよ？って話。<br />うーん、、、まぁ、いろいろ人生悩んでいる最中の参戦ということで、反省するところばかりですね。しかも、講演の真裏にPARTY、大喜利にもPARTY、って、いじめっすかホントもう・・・。もう鬱になりそうだー。ぴぎゃー。むぎゃー。ぴろろろろろ・・・。<br />
とか言いながら、改めて自分に足りないものが見えてきたと感じています。<br />
体力的にキツかったし、それ以上に悔しい思いもいっぱいしたけれど、とても良かった経験だと考えています。<br />
文章にまとめるともう面倒なので、以下、写真＋コメントで。
</p>
<p>
そうそう、その前に、URLをいくつか。<br />
当日のスライドや大喜利のネタなどなど。<br />
お越しになられた皆さん、本当にありがとうございました！
</p>
<ul>
<li><a href="http://events.1-10.com/2011/dotfes-2011-kyoto/slide/demo/" target="_blank">講演：「ワン・トゥー・テン・デザインのムキムキ3D筋肉」のスライド</a></li>
<li><a href="http://events.1-10.com/2011/dotfes-2011-kyoto/slide/" target="_blank">講演：最後にお見せした、FlashPlayer11 デモ</a></li>
<li><a href="http://naggg.jp/works/dotfes-2011-kyoto/oogiri/" target="_blank">大喜利：ネタとスライド３つ（ごめんなさい）</a></li>
</ul>
]]>
        <![CDATA[<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-2.jpg" /><br />講演の社内リハ、裏がPARTYなので念のため2回やる徹底さ・・・！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-3.jpg" /><br />前夜祭。例年、この前夜祭が一番盛り上がるのよね。大喜利のネタ作りのため途中で帰社したのが後悔MAXだぜっ！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-4.jpg" /><br />当日の精華大学。前日の雨がウソのよう～。わ～い。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-5.jpg" /><br />松村さんと馬場さんの開演の挨拶。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-6.jpg" /><br />インスタルームへ。人多くてゲーセンみたいになってるｗ</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-7.jpg" /><br />Kinectで絵を描く作品。ちょっと操作が難しめ・・・！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-8.jpg" /><br />STARRYWORKS さん「遊録」。かっちょいいぜ！Flashゼロか・・・。むむむ・・・！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-9.jpg" /><br />A4A さんの地球儀インスタ、どうやって制御してんだろ？</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-10.jpg" /><br />AID-DCC さんのインスタ。会場各地の謎のステッカーはこれかー。やるなー。くそー。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-11.jpg" /><br />MEFILAS さんのインスタ、このスマフォがリモコンになる系、作ってみたいのよねー。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-12.jpg" /><br />ovaqe さんの作品。エンタメでなくアート方向だとオイラよくわからなくてすんません。。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-13.jpg" /><br />撃墜王ふたたび・・・！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-14.jpg" /><br />Pic Fighter やってみたー。VS 宗 佳宏！ぶっ殺す！それにしてもアメーバは勝ち組だよなぁ～　キー！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-15.jpg" /><br />人間さんのインスタ。ひとのふんどしで、って発想おもろいｗ</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-16.jpg" /><br />そうこうしていたら、てら子の人たちに連行されて・・・</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-17.jpg" /><br />そのふんどしでポーズを取れと言われる。ちなみに左右逆だわｗｗ</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-18.jpg" /><br />いよいよ講演の時間。講演のスライドは<a href="http://events.1-10.com/2011/dotfes-2011-kyoto/slide/" target="_blank">こちら</a>。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-19.jpg" /><br />講演開始直後の会場、裏のPARTYさんに持っていかれて人少ねー。でも終了後はだいぶ増えまして一安心でした。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-20.jpg" /><br />講演中のうちのスタッフたち。みんな凄いスキル持ってますです。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-21.jpg" /><br />講演の最後の <a href="http://events.1-10.com/2011/dotfes-2011-kyoto/slide/demo/" target="_blank">FlashPlayer11 デモ</a>。お客さんに喜んでもらえたぞ～！っしゃ！！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-22.jpg" /><br />大喜利直前の客席、すげー人人人。PARTY効果すごい～！</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-23.jpg" /><br />大喜利は撮影NGで写真なし。代わりに <a href="http://naggg.jp/works/dotfes-2011-kyoto/oogiri/clock/" target="_blank">SO CLOCK</a> をば。え～、、、大喜利は猛烈に反省しています。。<br />幹太さんも洋基さんもハンパなかったわー。特に、<a href="http://nakamurahiroki.com/neet/" target="_blank">年収低すぎメーカー</a>、おもしろすぎですよねｗｗ</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-24.jpg" /><br />最後にやってきたうんこバイク！洋基さん凄ぇー！！<br />何食ったらこの案を思いついて通せるんだろう・・・？プレゼンとかミーティングとかまったく想像できない・・・。</p>
<p class="photobox"><img src="/assets/images/remember-dotfes-2011-kyoto-25.jpg" /><br />打ち上げの二次会の席。学生さんから「ワンテンさんの講演が一番おもしろかった」だって。マジですか、嬉しいぞこのヤロー！！</p>

<p style="margin-top: 30px;">う～ん、これを糧にして頑張るぞ～！</p>

]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドットフェス京都に参戦します！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2011/10/dotfes-2011-kyoto.html" />
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    <published>2011-10-04T19:47:57Z</published>
    <updated>2011-10-05T03:24:12Z</updated>

    <summary> うっひょー！　はい、告知です。 ２週間後の 10/16（日）に開催されます、ウ...</summary>
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        <![CDATA[<p>
<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/" target="_blank"><img src="http://www.dotfes.jp/banner/dotfes_kyoto2011_300x250.jpg" alt="dotFes 2011 京都" /></a>
</p>
<p>
うっひょー！　はい、告知です。<br />
２週間後の 10/16（日）に開催されます、ウェブ野郎・ウェブお嬢どもの祭典「<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/" target="_blank">dotFes 2011 Kyoto</a>」に参戦します！このイベント自体で言えば、3年連続の参戦ということで、なんだかいろいろドキドキします。
</p>
<p>
現在、<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/ticket/" target="_blank">前売り券絶賛発売中！夜露死苦！！</a>ということで、まずは告知させていただきますね。<br />
本当にお越しいただく方がいいですよ。むしろ、お願いだから来てください。<br />
というのは、まず、講演内容が豪華。タイムテーブルは<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/program/" target="_blank">こちら</a>。<a href="http://prty.jp/" target="_blank">PARTY</a> のお話なんて普通は京都で聞けない！ですしね。<br />
<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/program/#installation" target="_blank">インスタレーション展示</a>も豪華豪華。関西のウェブクリエイティブの中心にいる会社さんの参加が多いだけでなく、東京からも凄い人たちが参加・・・。作品に触るの凄い楽しみです！<br />
ということで是非是非お越しくださいませ～。
</p>
<p>
さてさて弊社としては３年連続のドットフェス参戦となります。<br />
今年も講演します！インスタも展示します！そして、僕個人としてはさらに大喜利にも参加させてもらいます！<br />
以下、内容が具体的になってきましたので、詳しくご紹介させていただきます。
</p>




]]>
        <![CDATA[<h3>ワン・トゥー・テン・デザインのムキムキ3D筋肉</h3>
<p>
<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/program/#nagai" target="blank"><img src="/assets/images/dotofes-2011-kyoto-2.jpg" /></a>
</p>
<p>
はい、まずは講演。<br />
「ワン・トゥー・テン・デザインのムキムキ3D筋肉」という内容で、ムキムキっと50分お話します。<br />
<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/program/#nagai" target="blank">ドットフェス公式サイト</a>の記述を引用させていただきますね。
</p>
<blockquote>
3D対戦格闘ゲームが自社サイトという驚愕のインタラクティブスタジオ、ワン・トゥー・テン・デザイン。当セッションでは、自社サイトおよび最新の3D事例とその舞台裏についてお話します。さらには、スタッフそれぞれが独自の3Dエンジンを持っている、その取り組みや体制についても触れる予定。新FlashPlayerの登場により、3Dはますます欠かすことのできない技術になります！ 僕らといっしょに3Dムッキムキのウェブ野郎になりましょう!! 
</blockquote>
<p>
Adobe 太田さんから「ワンテンさん、3Dの話をやってくださいよ」とご依頼いただいたのが経緯ですが、たしかに僕自身も、「もしかして弊社は日本で最も3D表現に長けているウェブプロダクションかも」と思うことがあります（※注　個人じゃなくてプロダクション比較で）。実際に、うちのポートフォリオで3Dにカテゴリされているのは掲載できるものだけで<a href="http://works.1-10.com/tag/3d/" target="_blank">こんなにあります</a>し。掲載してないものも多くあるので、相当な数です。
</p>
<p>
3D案件の事例は過去にたくさんあるのですが、講演では4つほど事例紹介を行います。<br />
自社サイト <a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">『CREATIVE IS ENDLESS BATTLE』</a> では、その経緯やモーションキャプチャのお話が主軸です。続いてお話する <a href="http://www.kate-cmp.com/11aw_top/" target="_blank">『KATE LABYRINTH』</a>、こちらでは Cinema4D を使った、モデラー・テクスチャデザイナーとモーションデザイナーの連動を重点的にお話します。<a href="http://www.uniqlo.com/happyribbon/tw/" target="_blank">『HAPPY UNIQLO RIBBON』</a>（※キャンペーン終了中）では、同じく Cinema4D を通じて映像作家の出村さんと連携を組んだお話を予定しています。最後に、<a href="http://feature.jp.msn.com/wowow/" target="_blank">『MSN x WOWOW台開局祭』</a>、こちらの案件では3D花火についてご紹介します。<br />
事例が多く、また僕が担当していないものもあるので、多くのスタッフに登壇して頂きます。<br />
優秀なスタッフばかりです。乞うご期待ください！どうぞご参加ください！
</p>
<p>
さらにさらに、制作体制や組織としての取り組みもお話しする予定（時間あるかな？）。<br />
そうそう、弊社では一時期3D勉強会をやっていまして、結果、独自の3Dエンジンを開発しているスタッフが6人います。6つの3Dエンジンがあるなんて、おそらくウェブプロダクションでは弊社以外にはないのではと思っています。ね、ムッキムキでしょ？<br />
ですので、どうぞご参加ください！！
</p>
<p>
ついでに、僕が3D勉強会の課題「Cubeを回してください」で制作したヤツ置いておきます↓。<a href="http://naggg.jp/labs/tetris-3D/" target="_blank">こちら</a>。
</p>
<p>
<a href="http://naggg.jp/labs/tetris-3D/" target="_blank"><img src="/assets/images/dotofes-2011-kyoto-3.jpg" /></a>
</p>
<p>
よければやってみてくださいー。←→↓キーで移動、SPACEキーで回転です。ラインを消すごとにレベルアップしていきます。なお、操作が効かない場合は一度画面をクリックしてみてください。<br />
まぁ、業界人は誰もが気づいてらっしゃるように、デザインは偉大なる<a href="http://www.google.co.jp/search?q=uniqlo+lucky+machine&num=30&hl=ja&hs=VLB&prmd=imvns&source=lnms&tbm=isch&ei=glmLTo6hJ7GCmQXB1ZWQBA&sa=X&oi=mode_link&ct=mode&cd=2&ved=0CA8Q_AUoAQ" target="_blank">こちら</a>の作品のリスペクトです、ごめんなさい（まさか公開するとは思っていなかったので）。。
</p>
<p>
う～ん、ここまで綿密に情報を出しているのは当日が不安で不安で。<br />
というのも、僕らの講演の裏が PARTY なんですよねぇ・・・。どう考えても裏番組、強力すぎだろ・・・。絶対に動員数で勝てるわけがない・・・。っつーか、誰も聞きにこないんじゃないの！？<br />
そんなことよりも、誰よりも僕が聞きに行きたい。しゃべってる場合じゃない。。<br />
あーもー！！
</p>

<h3>インスタも出しますよ</h3>
<p>
すみません、僕担当ではないのですが、インスタも展示させて頂く予定です。<br />
ってイベント当日までもう2週間きってるけど、大丈夫・・・？<br />
いや、きっと、なんとかなるはず。
</p>

<h3>大喜利！</h3>
<p>
そしてそして、ドットフェスの最後、<a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/program/#oogiri" target="_blank">クリエイティブ大喜利</a>にも参加します。<br />
とは言いつつ、大喜利は、洋基さんや幹太さん、家入さんの関東組の熟練の皆さんとのバトルなので、正直、胃が痛いです・・・。みなさんハンパないからなぁ。そんななか、関西勢は僕と宗さんのみ。宗さんなんて初参加だし、ヘルプも期待できないYO！<br /><br />
それよりもいい加減お金返してください ＞宗さん。。
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>執行役員 / 最高技術責任者</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2011/10/cto.html" />
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    <published>2011-10-01T14:33:28Z</published>
    <updated>2011-10-02T15:12:44Z</updated>

    <summary> こんばんわ～。 今日は10月１日、ということで、弊社 1→10design の...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
こんばんわ～。<br />
今日は10月１日、ということで、弊社 <a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">1→10design</a> の執行役員となった４月から半年が経過しました。<br />
ご報告とこの半年の悩みをつらつらと綴りたいと思います。<br />
とにかく最近は悩むことが多くて、まぁこういうときは経験上、活字にするとまとまってスッキリしますよね。<br />
</p>

<h3>執行役員 / 最高技術責任者 / テクニカルディレクター</h3>
<p>
まずはご報告から。<br />
４月を迎えるにあたって、社長からお話を頂き、執行役員として経営側に参加させて頂くことになりました。今まで会社には本当にお世話になっていますし、僕がその立場となることで、多くのスタッフの不安を取り除いたり、新しいクリエイティブに挑戦できるなら、と前向きに返事をした次第です。
</p>
<p>
具体的な任務は、最高技術責任者（CTO）として、技術の面から会社の意思決定に携わること。<br />
「技術」と言ってもかなり広義です。主要業務は（現状で）、ウェブクリエイティブ・広告クリエイティブなので、フロントエンドの表現技術、そして、バックエンドのシステム技術。単にプログラムだけでなく、アニメーションやモーション・デザインと表現の手法も含まれます。そして、「広告」という業界ですので、新しいテクノロジーにも対応していかなくてはいけません。これは最近ではスマートフォンやデジタルサイネージの分野だったりしますね。僕にとっては未知の技術も多くて、大変だと感じますが、一方でやり甲斐も感じています。
</p>
<p>
そして、肝心なのが社の将来と方針。よく社長が「<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA" target="_blank">ピクサー</a>になりたい」と憧れを抱かれていて、ご存知のようにピクサーは技術と美術の融合でクリエイティブを突き進む会社。昔でいうと『トイ・ストーリー』から最近でいうと『カールじいさんの空飛ぶ家』『WALL・E』まで。つねに技術者が最先端の3DCG技術を開発し、表現者と融合してきたそうです。そのスタイルと目指したい、とのこと。<br />
映画とウェブでは規模もクオリティも全く違うけれど、制作の本質はあまり変わらないかもしれませんね。<br />
現に、技術者と表現者の化学変化が進むよう、組織を調整してはそう思います。
</p>

<h3>手を動かすことから離れて・・・</h3>
<p>
就任前は、一平社員として、制作（主にプログラム実装）を主業務にしていました。<br>
自分で手を動かして、ものを形作る楽しい仕事です（苦しいことも多いですけど）。<br />
ところが就任してからは、２部署の統括を任せられたり、経営会議に参加して財務状況を把握したり就労規則を考えたり、制作から離れる時間が増えてしまいました。さらには、テクニカルディレクターとして案件に参加する機会が増え、仕事を回すという意味で、実装を部下にお願いする機会も増えてきています。<br />
</p>
<p>
そして、それらが悩ましいのです。もう、毎日ため息です・・・。<br />
部下に実装をお願いしても、成果物のクオリティがいまひとつであったり。心の中では「俺だったら、ここは絶対こうするのに。」「こうしたら絶対結果につながるのに。おもしろいのに。」「いや、でも、スタッフは経験不足の中よくやってるしなぁ。」と自問自答の毎日。僕だって、制作は楽しい仕事でやりたいのだけれど、それを我慢して指示に徹しているのに、なかなかそのことを理解してもらえない・・・。なんだかなぁ～。<br />
うーん、やっぱり、制作者として手を動かしたいなぁ。<br />
</p>
<p>
とは言いつつも、経営側の仕事も楽しいのです。<br />
これまでとは違った視点で会社を考えることができるし、社の問題を解決することで、よりクリエイティブな作品が作れる環境を用意することも重要な仕事ですしねぇ。
</p>

<h3>まとめ</h3>
<p>
結論。<br />
制作者として手を動かしたいし、テクニカルディレクションもきちんとやりたいし、役員として会社づくりもしていきたい！<br>
全部やりたい！のです。書き綴っていま気づきましたなう。あ～、スッキリしました。
</p>
<p>
とは言いつつ、全部やりたいけど、現実問題、無理ですよねぇ。<br />
週に数日は「この会社辞めようか」と弱気になることもしばしば。うーん、悩ましい・・・。
</p>
<p>
こういうときは、最も困難な選択をするのが正解だと考えています。後で後悔しなくて済むから。<br />
もう少しだけ、泥臭く頑張ってゆこうかなと思います、全部やる。全部やりきる（※注 無理かも？）。<br />
31歳と２ヶ月。まだまだ体が動きます。寝不足でも動かせます。あと5年はいけるはず、きっと。寝る時間を削ってでも、体当たりですべてに挑戦していけば、答えに近づくはずだろ・・・。
</p>
<p>
僕にも憧れのウェブプロダクションや憧れのクリエイターがたくさんいて、先輩方はみんなどうしてきたんだろ・・・？<br />
今は会社自体の地位が向上して、みなさんとお話できるところまで来ているのに、もどかしいぜ京都。。<br />
こういうとき、京都在住というのは凄い不利ですよねぇ。みなさん、東京にいらっしゃいますし。<br />
あ～、東京で「テクニカルディレクターの会」みたいなイベントないかなー。実際は悩み相談の会みたいなｗ<br />
あ、２週間後の <a href="http://www.dotfes.jp/2011kyoto/" target="_blank">dotFes 2011 Kyoto</a> で、みなさんに質問してみようかな・・・。
</p>

<h3>その他</h3>
<ul>
<li>年収が上がりました。</li>
<li>おもしろ半分で僕を「シー・ティー・オー」「シー・ティー・オー」と言うのはやめてくださいーｗ</li>
</ul>
<p>
長文駄文、失礼しましたー。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>31 / ハダカ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2011/08/31.html" />
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    <published>2011-07-31T19:51:25Z</published>
    <updated>2011-07-31T19:54:39Z</updated>

    <summary> 今日付けで31歳になりました。月日が流れるのは早いですね本当に・・・。 あ、そ...</summary>
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        <name>naggg</name>
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/31-1.jpg" />
</p>
<p>
今日付けで31歳になりました。月日が流れるのは早いですね本当に・・・。<br />
あ、それと、Facebook が流行しつつあるようで、たくさんの<a href="http://www.facebook.com/naggg.jp" target="_blank">おめでとうコメントもらったり</a>と、これまでにない体験した一日かなとも思いつつ。コメントくださった皆さん、ありがとうございますー。おめでとうございましたー。
</p>
<p>
さてさて、ここ最近になって、「今日は脱ぐんですか？」「全裸になるんですか？」的なことを言われることが多くなってきました。うーん、困った困った。うーん、脱げといわれて脱ぐものじゃないというかｗ わからない人は一度脱いだらわかるようになると思います。是非挑戦してみてください。<br />
と、今日はそんな話じゃなくて、全裸を晒すことのメリットの話でも。<br />
そういう話をしておく方が誤解されないかなと思った次第です。<br />
　<span style="color: #999999 !important; font-size: small !important;">※注　寝付けなくていきなり書きつづった真夜中のラブレター状態の記事です、すません</span>
</p>
<p>
<a href="http://blog.naggg.jp/2010/08/30.html">昨年の誕生日</a>でも振り返ったんですが、全裸を始めたのは20歳の頃。<br />
ちなみに、自分でもどうして脱ぎ始めたか理由は不明。大学生活の喜び？とか酔った勢い？とか誰もいない佐渡のキャンプ場の開放的空間？がそうさせたんでしょうかねぇ・・・。まぁいいや。
</p>
<p>
あれから11年。<br />
そう、色々なところで全裸を晒してきました。良いこともあったけど悪いことも。<br />
悪いことといっても、店から強制退出させられたり、怒られたりするくらいで、意外に逮捕経験はないです。あ、あと、居酒屋で七味唐辛子をチンコに振りかけると凄いことになりますよ。
</p>
<p>
んで、肝心の良かったこと。<br />
総括すると「前向きに考えるようになった」、そう考えてます。<br />
なんというか、自分の体には残念なところがいっぱいあって。ケツ毛ボーボーだし、ポコチンはいわゆる仮性包茎。サイズも大きいなんて言えない、残念な息子です。<br />
でも、あのとき「全裸になってやる！」と思った瞬間、そんなことどうでもよくなって。<br />
ケツ毛ボーボーでも、仮性包茎でも、チンコ最小でも、僕は僕だ。
</p>
<p>
それ以来、人から何を言われても、気にはするけど凹むことは少なくなりました。<br />
チンコという恥ずかしい部位を人前に出せてしまうから、逆に人から言われて恥ずかしいことはないというか。いや、むしろ、チンコを出す以上に恥ずかしいことをやらないようになったのかも。見方を変えれば、覚悟をもって行動するようになったとも言えるのかな。。<br />
それって凄く前向きと思いませんか？
</p>
<p>
何が言いたいかというと、その前向きな考えをこの11年続けてこれたのは、僕の人生の中で凄い意義のあることなのかな、ってこと。あのとき、全裸になっていなかったら、今の僕はないのかもしれません。
</p>
<p>
もし、あなたが今いろいろと悩んでいるのであれば、真夜中に一人で海でも行って、誰もいない砂浜を全裸で全力ダッシュしてみはどうでしょうか。なんなら何か叫んでみましょう、うおおぉぉぉ！って。僕も極稀にやりますがオススメの方法です。<br />すっごく気持ちがよくなります。そして、いろいろと吹っ切れると思います！<br />
そして、よければ今度いっしょに走りましょう！<br /><br />
うっひょー！！
</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>FITC Toronto 2011 共闘記</title>
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    <published>2011-07-15T21:30:19Z</published>
    <updated>2011-12-01T19:24:57Z</updated>

    <summary> 早いものでもう２ヶ月半。ようやくのレポートです（遅っ）。 5/2、5/3、5/...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-teamjapan.jpg" />
</p>
<p>
早いものでもう２ヶ月半。ようやくのレポートです（遅っ）。
</p>
<p>
5/2、5/3、5/4 と三日間に渡ってカナダはトロントで開催された <a href="http://www.fitc.ca/events/about/?event=116" target="_blank">FITC Toronto 2011</a> へ参加してきました。<br />
FITC ってのは、もともと "Flash In The Can" という、カナダでの Flash 大好き野郎＆お嬢どもの祭です（でした）。近年は Flash に限らずデザインやテクノロジー全般を扱い、カナダだけでなく日本をはじめとした各国で開催される世界規模のイベントとなりました。参加者は多いですし、スピーカー陣も毎回とても豪華。今回は、映画 TRON: LEGACY の VFX を担当した <a href="http://www.inventinginteractive.com/2011/03/02/interview-gmunk/" target="_blank">Gmunk</a> チームの話や、iTunes のビジュアライザで有名な <a href="http://www.flight404.com/blog/" target="_blank">Flight404</a> の人の話など、日本で聞けない話もりだくさん。なお、今年は FITC は10周年のメモリアルイヤーだそうです。
</p>
<p>
そういった大規模なイベントに参加してきました。感想 → → → <em>超楽しかったっ！！</em><br />
しかも会社の金でカナダ！楽しくないわけがない！うっひょー！！<br />
詳しいことは後述するとして、参加の理由は２つありました。
</p>
<ul>
<li>弊社ウェブサイト <a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">CREATIVE IS ENDLESS BATTLE</a> が <a href="http://www.fitc.ca/awards/" target="_blank">FITC Award</a> の 3D 部門のファイナリストに選定され、授賞式参加のお声がけを頂いた（京都からトロントまで来いやと）</li>
<li><a href="http://www.fitc.ca/events/presentations/presentation.cfm?event=116&presentation_id=1605" target="_blank">"The COOL SHIT HOUR - Japan Edition"</a> と銘打って、FITC Award のファイナリスト日本勢３組による講演をすることになった（ゴリ押しで枠作った）</li>
</ul>
<p>
ということで、勝者になれずファイナリストどまりで撃沈した授賞式、日本人ファイナリスト３組が全編英語で挑戦したセッション60分、そしてココノヱの宗さん・山田さんとの３人での珍道中と、間違いなく一生の思い出になりそうな出来事のログを残します。<br />
共闘記、そうです。みんなで頑張った日々です。
</p>

<h3>FITC との縁</h3>
<p>
ログの前に「縁」の話。<br />
FITC は日本でも <a href="http://www.fitc.ca/events/schedule/?event=104" target="_blank">2009年</a>、<a href="http://www.fitc.ca/events/about/?event=112" target="_blank">2010年</a>と、過去２回開催されてます。<br />
僕もどちらも参加していて、2009年はひょんなことから深夜にスピーカー陣たちと築地の二次会に参加させて頂いて奇跡的な展開すぎて焦ったり（<a href="http://blog.naggg.jp/2009/11/fitc-tokyo-2009.html">FITC Tokyo 2009 奮闘記</a>）、2010年も二次会に誘われたら外国人が主導権を握り日本人が閉塞感に包まれるカラオケでそれを全裸になることで打開したり。そしてそして３回目の今回は、10周年のメモリアルイヤーに本拠地トロントでのスピーカー。なんというか、奇妙な縁がありますね。。<br />
この年になって、ますます縁が大切だなぁと思うようになりました。
</p>

<h3>登場人物紹介</h3>
<p>
本編の前の準備としてもう一個。皆さんの紹介。すいません、箇条書きです。<br />
本当はもっと書きたいけど、基本は ML のメンバーということで。
</p>
<table>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-sososososososo.jpg" /></td>
<td>ココノヱ宗さん（<a href="http://twitter.com/#!/sososososososo" target="_blank">@sososososososo</a>）。夢あるプロダクト<a href="http://gekitsuioh.jp/" target="_blank">撃墜王</a>を作った<a href="http://9ye.jp/" target="_blank">ココノヱ</a>の社長。撃墜王もファイナリストとして選出されたのを契機に、FITCにいっしょに向かうことに。僕と同じで FITC は毎回大変な目にあっている人。ぶ、ぶっつぶす！</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-pecococo.jpg" /></td>
<td>ココノヱ山田さん（<a href="http://twitter.com/#!/pecococo" target="_blank">@pecococo</a>）。ココノヱのクリエイター。FITC で大変な目にあっている人。同い年なのに撃墜王を作りあげた衝撃・・・。引き抜くぜ！</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-masakawa.jpg" /></td>
<td>川村さん（<a href="http://twitter.com/#!/masakawa">@masakawa</a>）。同じくファイナリスト選出された<a href="http://sour-mirror.jp/" target="_blank">SOUR / 映し鏡</a>のクリエイティブディレクター。間違いなくグイグイ行ってる人。育ちがアメリカで英語ペラペラ。かっちょいい～。</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-qanta.png" /></td>
<td>幹太さん（<a href="http://twitter.com/#!/qanta" target="_blank">@qanta</a>）。映し鏡チーム。間違いなくグイグイ行ってる人。写真とは反対にユーモア溢れる人。今回も<a href="http://twitter.com/#!/qanta/status/65490800053719041" target="_blank">閉じ込められての【拡散希望】助けてツイート</a>やスピーチに詰まっての「Hello again...」は吹いてしまったｗ 発想力ハンパないｗｗ</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-Saqoosha.png" /></td>
<td>さくーしゃさん（<a href="http://twitter.com/#!/Saqoosha" target="_blank">@Saqoosha</a>）。大阪から世界へグイグイ行ってる人。４年前はじめてお酒を呑んだときは、裸になる人がいたりゲロはく人がいたりで大変でしたよね。今回は自腹で来られてるとか。生活レベルが違うぜ！</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-otachan.png" /></td>
<td>Adobe 太田さん（<a href="http://twitter.com/#!/otachan" target="_blank">@otachan</a>）。Adobe のエヴァンジェリスト。今回、僕らの無理を聞いてセッション枠を作ってくれた人。個人的には太田さんが酔ったときの物言いがめっちゃ好きでファンだ。太田格言Ｔシャツがあったら絶対買う！</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-mariroom.jpg" /></td>
<td>元 Adobe 西村さん（<a href="http://twitter.com/#!/mariroom" target="_blank">@mariroom</a>）。僕と宗さんと山田さんを FITC の夜の世界へ導いた縁ある人。今回は Award 審査員。サポーターとして参加。</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icon-KentaroSuda.jpg" /></td>
<td>電通関西 須田さん（<a href="http://twitter.com/#!/kentarosuda" target="_blank">@kentarosuda</a>）。Award 審査員。その縁で参加されてた。僕はセッション内容を添削してもらって、凄いアドバイスもらったり。素敵写真もたくさん撮ってくれたし。つい最近知り合ったばかりだけど、ありがとうございます！</td>
</tr>
</table>
<p>
もうすでに、ここから先は関係者しか読まない気もしますが、続けます。<br />
いやいや僕があとで見て思い出せたらそれでいいや。<br />
以下、本編。
</p>

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]]>
        <![CDATA[<h3>僕らは三人で一つだっ！</h3>
<p>
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-weareone.jpg" />
</p>
<p>
この海外遠征の日程はすべてココノヱさんと同じ。<br />
っつーか、僕は４月が会社のパーティーの準備でクソ忙しくて FITC どころではなく、結局、宗さんにすべてお任せをしてました。飛行機もホテルも観光も。おかげで、僕は海外旅行の準備を前日から始める始末。宗さんいなかったら間違いなく死んでた。本当にありがとうございました。<br />
宗さんが旅の手はずを丁寧に整え、山田さんがきめ細かいサポートをし、僕はもっぱらグータラ。あ、プレゼンのリハであれこれ指摘したくらい。プレゼンのリハや資料作りは毎日のようにやってました。そう、三人は良いバランスだったような気がします。とにかく、「僕らは三人で一つだっ！」をテーマに、協力しながら行動してましたです！
</p>
<p>
※振り返ってブログを書こうと思って写真を見返してみると、僕らの３ショットはほとんどないｗ　上の写真は世界一高い塔だったCNタワーにて。夜景綺麗でテンション高い３人だなー。
</p>


<h3>FITC Day1: ココノヱの長井です</h3>
<p>
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-gekitsuioulite.jpg" />
</p>
<p>
そして 5/3。FITC 初日。<br />
ココノヱさんが撃墜王のLITE版の展示するということで、長井もヘルプに。<br />
撃墜王LITEは、従来版の弱点＝「筐体がないと動作しない」を克服したバージョン。筐体がないので、見た目は少し寂しくなるものの、LITEだけに持ち運びに便利。山田さんがこの日のために死力を尽くしたという・・・！山田さん、同い年だから凹むぜ嫉妬するぜチクショー！<br />
その撃墜王LITEを設営してしばらくすると、凄い人だかり！コンセプト通りに「誰でも楽しめる」ってのは本当に素晴らしいのな撃墜王。宗さんが言うように、弊社も <a href="http://works.1-10.com/event/creative-is-physical-battle/" target="_blank">CREATIVE IS PHYSICAL BATTLE</a> 持ってくればよかったかも、とプチ後悔。
</p>
<p>
ちなみに、設営ヘルプのとき、ここぞとばかりに「ココノヱの長井です」とアピール。これは何とかして多重給与もらえないかと頑張ったんだけど、やっぱり５月の給与はもらえなかったよぅ・・・。宗さんケチだぜ。
</p>
<p>
ヘルプしつつ、この日見たセッションも少々。<br />
Back to the Future の James さんからはビジュアルインスピレーションの驚いたり、Adobe Keynote で Molehill にぶっとんだり、Unity のサクサク制作感に危機を感じたり。でも、Design IO のクリエイティブの高さが凄かったなぁ、と。
</p>
<p>
初日だけにこの日は早めに切り上げて、戻ってホテルでプレゼン資料作り、のはずが。天気が良かったのでCNタワーへ。その帰り道「一杯だけ」のつもりでバーに寄ったけど、一杯が特盛すぎてすっかり酔ってばったんきゅ～。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-toobigbeer.jpg" /><br />
どんだけビール特盛なのよｗ
</p>

<h3>FITC Day2: FITC Award、天国と地獄</h3>
<p>
続いて二日目。<br />
この日はセッションが豪華。FITC３日間のうちメインの日。<br />
Mike Chambers の HTML5 と Flash の連携の話聞いたり、Grant Skinner 先生の話聞いたり。さらに映し鏡の裏話を見たり、TRON: REGACY の VFX に、Flight404 の中の人。すげー豪華だわ。。
</p>
<p>
そしてそして、この日はセッションだけでなく、夜のパーティーで授賞式が行われる緊張の一日。
</p>
<p>
夕方頃、ようやく 日本チームで初の合流。<br />
映し鏡チームの川村さん・幹太さん・さくーしゃさん、撃墜王チームのココノヱ宗さん・山田さん。そして1-10チームの僕。さらに、強力なサポーターとして、太田さん・西村さん・須田さん。な、なんて豪華なんだ。。名刺交換したり、順番決めしたり情報交換したり。<br />
僕はここでようやく原稿（中学英語レベルで仕上げてる）の英語チェックを須田さんにお願い。ほとんど戻しがなく、本当に大丈夫なの？と思いつつも、「こうした方がウケるよ」と素敵アドバイスいただく～。（※後述）<br />
あと、宗さんいたっての願いで、宗 iPad に皆でサインすることに。なんか、終始不思議なテンションだったように記憶しています。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-sopad.jpg" /><br />
SoPad。
</p>
<p>
その後、授賞式パーティーまで時間があるってことでみんなでごっはーん。ステーキレストランへ。本場のお肉ディナーって凄いのなぁ。<br />店員の接客態度がすごく好きで、ここにきてチップ制度の意味を理解。あー、人生勉強になるなー。
</p>
<p>
そしていよいよ受賞式パーティー開始。<br />
全15部門を、３部門ごと５つに区分けして発表。<br /><br />
少し説明を加えると、全15部門それぞれ、ファイナリストが３つずつ存在。その３つのファイナリストのうち、１つだけが勝者（winner）になるという仕組み。<br />
そして始まりと同時に、映し鏡 チームがあっさりと勝者に！ま、そりゃそうだろ。おめでとうございます！
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-coolshithour-winnermirror.jpg" /><br />
映し鏡チームの勝者コメントを撮影する僕（須田さん撮影）。
</p>
<p>
この授賞式、勝者の発表の仕方がすごいﾄドキドキするのなんの。<br />
簡単に説明すると<em>「○○部門、作品Ａ▲▲、作品Ｂ□□、作品Ｃ××。勝者は・・・（間）・・・、□□！！」</em>という流れ。勝者発表の瞬間の場の緊張感は本当に凄かったー。<br />
と、次々と消化していよいよ3D部門。弊社サイトがファイナリストの部門です。<br />
「3D部門、作品Ａ▲▲、作品Ｂ□□、作品Ｃ××。勝者は・・・（間）、」<br />
間で緊張する中、西村さん「絶対獲れるって！他のたいしたことないし！」<br />
その直後、司会者「The winner is Zombie Tycoon!」<br />
って、落選じゃねーか！ｗｗ<br />
ということでファイナリストどまりでした。<br />
うーん、勝者となった <a href="http://molehill.zombietycoon.com/" target="_blank">Zombie Tycoon</a> は次世代 FlashPlayer の新3DAPIを扱ったもの。たぶんここが勝つかなとは思ってはいました。たしかに表現は凄いけれど、一般ユーザーは操作どころか閲覧もできないし、アクセスしても読み込みエラーの頻度多くて見れないし。そういう意味で５分５分で勝機はあるかなぁと思っていたけど、やっぱしの結果。それでも一般アクセスできないところに負けるってのは納得いかないわな。<br />
まぁいいや。よし、次頑張るぞー！！
</p>
<p>
「撃墜王なら獲れますよ、大丈夫ですって。応援しています。だけど、こっち（＝ファイナリストどまり）に来ることを待ってるんで。」<br />
撃墜王がエントリされてる部門まで、不安がる宗さんに僕が何度も繰り返し言っていたセリフ。<br />
そう、日本人組は残るところ撃墜王のみ。そして、いよいよ発表のとき。<br />
司会者「The winner is ※○△－■☆＠▽～」、うまく聞き取れなかったけど、隣の宗さんがガッツポーズで手を挙げる！って、あぶねーな、顔に当たりそうだったぞコラ。お、おめでとうございます！<br />
受賞の様子を動画でどうぞ↓↓
</p>

<div class="videoplayer"><div id="fitcvideo"></div></div>
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<p>
ということで、日本人ファイナリスト３組のうち、勝者２組、ファイナリスト１組（＝弊社）、の授賞式でした。<br />
映し鏡チーム、撃墜王チームのみなさま、本当におめでとうございました！<br />
そして、この日は興奮冷めぬ中、ホテルに戻って明日の講演の最終準備だ・・・。<br />
悲しみに浸るヒマもないんだぜ・・・。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-fackingwinnersww.jpg" /><br />
勝者たち。カメラマンは負け犬の僕。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-coolshithour-saqooshaoppai.jpg" /><br />
あいかわらずクマでモテモテのさくーしゃさんとおっぱい大きいスタッフの女の子。
</p>


<h3>FITC Day3: 共闘</h3>
<p>
いよいよ FITC 最終日。<br />
セッションを少しだけ見る。が、気が気でない・・・。<br />
午後、まずは機材リハをして、別室に移動して通しリハも。初めてのリハだけどだいたい時間通り。本番まであと少し。あー、緊張する～。<br />
僕らの講演は、FITC の最終日、しかものトリの時間枠。裏番組は数々の映画のオープニングを担当された <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC" target="_blank">Kyle Cooper</a> さんと超強敵！<br />
本当に客が入るか不安の中、いよいよ、COOL SHIT HOUR スタート！ちなみに、"COOL SHIT" ってのは、日本語でいうと「超ヤバい」の言い回しに近いそうです、なるほど。幹太さんはお客さんに「冷たいうんこ」って教えてたけどｗ
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-coolshithour-room.jpg" /><br />
開始直前の会場の様子。ここから立ち見が増えていくのですよ・・・。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-teamjapan2.jpg" /><br />
須田さん撮影の、僕らの高揚感が現れてるナイスな一枚～。川村さん写ってないのが残念。。
</p>


<p>
さ、日本人３組のうち、トップバッターは撃墜王。<br />
宗さんの、<br />
「Listen to me carefully...」<br />
「WE、」<br />
「ARE、」<br />
「...」<br />
「WINNER!!」<br />
という観客の祝福を受けつつというなんとも順調な出だし！<br />
その後も、「my poor english」などの自虐ネタも好調。おおお、ウケてるウケてる！これはいけるぜ！！<br />
思い返せば、トロント到着した最初の夜にリハしたときはわずか８分という短いプレゼンも、繰り返した練習と昨晩の追加で大幅に見ごたえのあるプレゼンに。山田さんの技術トークもなんて誇らしげ。追い込みハンパなかったよ！岡山力凄いぜ！
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-coolshithour-teamcoconoe.jpg" /><br />
スピーカー位置まで向かう山田さん。背景に写る撃墜王ロゴがカッコいいぜ！
</p>

<p>
さぁ、撃墜王チームに続いては僕の番。<br />
CREATIVE IS ENDLESS BATTLE についてのお話。<br />
結果を言うと、毎日練習したリハのおかげで滞りなく進みました。いや、むしろ、だいぶ誉められたんだぜ。<br />
スライドを進めつつ、CREATIVE IS ENDLESS BATTLE をデモ操作して説明したり、さらには説明動画（賞用）を見てもらったり。さらには Molehill モックも展開したり。残念ながら僕はとっさに英語は出てこない語学レベルなので、動画やプレイで時間を埋めていきました。当日のスライド資料は<a href="http://events.1-10.com/2011/fitc-toronto-2011/" target="_blank">ここ</a>にアップしていますので興味のある方はどうぞ～。<br />
もちろん、ウケが良かったのは内容自体だけじゃなくて、体を張ったおかげ。アイコン（最近はアー写って呼ばれた）や裸集合写真（Oh, They are my friends...）ね。冒頭の自己紹介で、自分の会社や役割を話した後、続けて、「ところでさ、裸になるのが好きなんだよね」って喋るところがあるんですけど、ここは須田さんからアドバイスを受けて「by the way じゃなくて whatever 使う方が絶対ウケる」って。実際に使ったら、会場が盛り上がってビビッたｗ "whatever" は「そんなのどうでもいいけどね」って意味があるとかで。これ、また使おう！
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-coolshithour-team1-10.jpg" /><br />
マジで全裸でプレゼンしようか最後まで悩むも・・・。
</p>

<p>
そして最後、映し鏡チーム。<br />
川村さんのネイティブな英語なのでなんという安心感。映し鏡の裏側、普通に聞いておもしろい！幹太さんが言ってたけど「絵コンテの実装力はマジでハンパなかった」ってのは勉強になるなぁ。技術者の視点でできることできないことを絵コンテレベルでブレなく実装に渡せるってのは、なかなかできることじゃないし。本当に刺激になりますです！
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-coolshithour-teammirror.jpg" /><br />
映し鏡チームのこの余裕っぷり・・・。
</p>
<p>
こうして、無事に60分のセッション終了！<br />
裏のメインセッションが強敵だったなか、終始だいたい満席で、立ち見客もちらほら。驚くべきことは、席を立つお客さんが少なかったこと。アメリカやカナダの人は正直で、つまらなかったらすぐに席を立つそうで。うんうん、セッションは大成功でしたっ！日本チームでパシャっと記念撮影～。そして打ち上げへ。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-teamjapan.jpg" /><br />
成功を祝して皆で記念撮影～。すーさんも写ってるよ！
</p>


<h3>打ち上げとパーティー</h3>
<p>
打ち上げはイタめし。<br />
まったりとした疲れの中、この業界の色んな話を聞く。京都では聞けないあんな話こんな話。言えない話はお墓まで持っていくぞー！とにかく超楽しかったー！！
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-goodjobteamjapan.jpg" /><br />
みんなホッとしている様子。撮影してくれた須田さんが写ってないのが残念だー。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-goodjobteamjapan2.jpg" /><br />
ぶれぶれだけど乾杯の瞬間。向こうに見切れてるのが須田さんｗ
</p>
<p>
そして、最後は FITC のパーティーへ。<br />
ジャパン打ち上げのお店の隣が会場って、なんたる偶然。。<br />
会場ではセッションを見てくださった方からお声がけ頂いたり。英語が話せないので身振り手振りでカバー。日本漫画好きの人や、大阪に留学経験がある片言な大阪弁がベリーキュートな女の子、ガンダム好きな黒人の kevin くん。kevin くんとのツーショットがあるので載せておこうっと。kevin くん、僕、<a href="http://works.1-10.com/branding/gundam-archives/" target="_blank">ガンダムな Flash</a> 作ってるよ！な話で友好深めたり。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-finalparty.jpg" /><br />
kevinくんと。(c) Creative Commons All Rights Reserved
</p>

<p>
こうして最終日の夜は更けていき、明日はいよいよ帰路だー。<br />
</p>

<h3>FITC を終えて</h3>
<p>
本当に楽しかったです。<br />
見るものはとても刺激的だし、技術的に自分のいたらなさを痛感しますね。くそー。<br />
今回はプライベートワークでのファイナリスト受賞だったけど、次回はクライアントワークで受賞したいな。まだまだ実力が及ばない・・・。もっともっと頑張らなきゃ！うおぉぉぉ！！
</p>
<p>
そして、今回の FITC の講演は、もとはといえば僕らのわがままに付き合ってもらったような気がしていて、バックエンドで主催者の Shawn とやりとりしてくれた太田さん・須田さんにマジで感謝しています。「ファイナリストに選出されたので、社長から授賞式に行くように言われてるんですが、せっかくトロントまで行くので講演の枠もらえないっすかね？」という冗談みたいな一言がこうして実現できるなんて、なんて幸せなことなんでしょう。※それだけじゃなくて Twitter の合同参加表明も一因ですね<br />
うん、縁は本当に大切ですよね。<br />
本当に素晴らしい体験をさせて頂きました。ありがとうございましたっ！
</p>

<h3>珍道中</h3>
<p>
最後にその他の珍道中を写真でまとめ。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-complex.jpg" /><br />
飛行機が近くなると、なぜか宗さんと COMPLEX しりとりをする。激ムズｗ　布袋→今井美樹→吉川晃司→（路）地裏のビーナス→（Don't）Stop My Love ～♪
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-incorrectbus.jpg" /><br />
間違ったホテルへ向かうバスとも知らず、僕らをナビゲートする宗さん。何を考えていたのだろうか。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-hotdogs.jpg" /><br />
トロントの屋台ホットドックうまかった！ちなみに宗さんは毎日食ってたｗ
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-niagara.jpg" /><br />
FITC の前日、三人で観光へ。ナイアガラを前にしたココノヱさんたち。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-icewine.jpg" /><br />
道で100km/hぶっ放すクレイジータクシーに連れられナイアガラオンザレイクへ。アイスワイン、おいしかった～！
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/fitc-toronto-2011-athotel.jpg" /><br />
ホテルでは三人が同じ部屋。毎日ベッドじゃんけんしてたんだぜ。疲れて眼鏡取るのも忘れて眠る宗さん。
</p>
<p>
ちなみに、ナイアガラ写真は社内ウケがよかったので動画でもう一発。
</p>
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<p>
最後まで読んでくださった方（いるのか？）、<br />
ありがとうございました～。
</p>]]>
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    <title>新オフィスオープニングパーティー</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2011/05/1-10design-new-office-party.html" />
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    <published>2011-05-12T01:56:55Z</published>
    <updated>2011-05-12T02:08:28Z</updated>

    <summary> トロントから戻ってきてようやく忙しい時期にひと段落。 なので、もう二週間以上も...</summary>
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        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/1-10design-new-office-party-1.jpg" />
</p>
<p>
トロントから戻ってきてようやく忙しい時期にひと段落。<br />
なので、もう二週間以上も前の話になりますが、４月22日金曜の晩に会社の新オフィスで開かれたオープニングパーティーについてログ残しますね。当日はお客様で350名越え（！）、弊社スタッフと併せて400名と非常に大賑わいを見せたパーティーとなりました。<br />
お越しくださった皆様、本当に本当にありがとうございました！！<br />
中には東京からお越しになられた方もいまして、お会いできて嬉しかったです！<br />
当初の想定200人を越えるご来社で不安でしたが、問題なく終えれて良かった良かった。<br />
パーティー当日の様子は以下よりご覧いただけますのでそちらもどうぞ。<br />
<a href="http://www.1-10.com/move-to-cocon/#/party" target="_blank">パーティーアーカイブ | 引越の件 － 1→10design, Inc.</a>
</p>
<p>
さて、このパーティーに向けては僕は久しぶりにタスクが集中集中集中。<br />
忘れられない思い出とともに、まとめてログ残しまーす。
</p>]]>
        <![CDATA[<h3>パーティークルー</h3>
<p>
そもそも３月は年度末で忙しく案件にも追われる中、３月上旬にオフィスを移転。<br />
引越したり、組織再編したり、名刺刷新したり、パーティーの準備したり。そのサイト作ったり。きー。<br />
んで、このパーティー運営メンバー10人ほどを「パーティークルー」と呼ぶことに。メンバー集めて最初にやったことは「こんなオープニングパーティーは嫌だっ！」会議。僕らがこれまで参加したパーティーやイベントの経験から、どうすればお客様に満足してもらえるかを真剣に考える、っつーか茶化すところから始まり。普通に笑い声溢れるブレストだったけどｗｗ<br />
その後、日取り・招待状・招待メンバー洗い出し・席配置・フード・ドリンク・イベント・新規インスタレーション３つ・おみやげ（ノベルティと漫画『引越の件』）・ウェブサイト（ティザーサイト＆本体サイト）・予算管理、などなど着々と準備。準備、準備、準備。
</p>
<p>
そうして招待状配布。当初よりも一週間ほど遅い配布・・・。<br />
さすがに配布が遅いのではと不安もありましたが、わずか数日で想定の200人を超える勢い！<br />
不慣れなイベント準備に予想を超えるお客様と、終始トラブルと戦う感がありまけど、文化祭っぽくって楽しかったです。
</p>

<h3>Touchworks</h3>
<p>
<img src="/assets/images/1-10design-new-office-party-2.jpg" />
</p>
<p>
まぁ、今回のパーティーはおもてなしの意味もありますけど、ぶっちゃけ弊社側からしたらブランディング活動っすからね。じゃぶじゃぶと湯水のようにお金を使って・・・。まぁいいや。<br />
んで、そこで今後の僕らのビジョンを伝えるためにも「インスタ作ろう」という話になり、僕のチームからは Touchworks という常時展示型ポートフォリオを制作しました（※後日リンク先URLを用意する予定、動画もつけます）。Touchworks はその名の通り、弊社作品に触わることのできる装置。大画面に映し出される作品を指で操作するのは印象的な体験です。
</p><p>
Touchworks は新オフィス入り口に常時展示していて、ご多忙であるお客様にうちの作品を知って頂く機会を提供するだけでなく、お客様とスタッフとでコミュニケーションを発生させる仕組みも有しています。また、今後はタッチパネルディスプレイを使った仕事も増えるでしょうし、それに向けたラボの意味もあったりします。<br />
技術的には FlashPlayer11 の Molehill に物理判定、さらに FMS と、、、。うーん、3Dものはいつも思うんですがデザイン難しいですよね。パーティーの数日前まで本当に何も決まらんかった。。あーもー、無茶しなければよかったなぁ。本当にパーティーに間に合うかヤバかったので。
</p>
<p>
他のチームからも、AquaVision・福音と kinnect を使った作品を展示。<br />
パーティーを彩る素敵な作品でした。いづれも常時展示する予定なので、是非是非また弊社まで遊びに来てくださいませー。
</p>

<h3>漫画『引越の件』</h3>
<p>
<img src="/assets/images/1-10design-new-office-party-3.jpg" />
</p>
<p>
んで、おみやげ。<br />
エコバッグ、ワンテンガーステッカー、それと漫画。どんだけおみや付けるのよｗ<br />
って、おもてなしですよね、わかります。結婚式でも最後にお渡しするアレですよね。<br />
それぞれチームが動いていて（お疲れ様でした）、僕が携わったのは漫画『引越の件』。
</p>
<p>
プランナーからざっくりとした漫画の提案を受けたのが始まりで。<br />
その後、４年前の自社サイトリニューアルでのボツ案「ワン・トゥー・テン＝王通天（わん・つう・てん）」という男塾ネタを引っ張ってきて、ストーリー制作。とにかくインパクト溢れる劇画調にして喜んでもらおうと進めた企画でした。<br />
漫画屋さんに発注したら、先方もノリノリで、終始楽しかったな～。
</p>
<p>
あ、実はまだ漫画は少しだけ余っているので、欲しい方は是非オフィスまで遊びに来てくださいませ～。
</p>

<h3>ウェブ漫画『引越の件』</h3>
<p>
<a href="http://www.1-10.com/move-to-cocon/" target="_blank"><img src="/assets/images/1-10design-new-office-party-4.jpg" /></a>
</p>
<p>
そのおみやげ漫画をウェブでも見れるように、さらにはパーティー当日にお披露目しよう、ってことに。<br />
できあがったのがこちら。キャラボイスも効果音もあるので是非音量上げて見てくださいませ～。<br />
<a href="http://www.1-10.com/move-to-cocon/" target="_blank">引越の件 － 1→10design, Inc.</a>
</p>
<p>
実はもの凄いスケジュールがタイトでして、パーティーの一週間前にようやく漫画原稿が完成。それをウェブで公開するためには、週明け月曜にはアフレコ録りしなきゃ間に合わない。こんな厳しいスケジュールで録音してくれる会社あるのか、と探すのもパッツパッツで。知人のツテで探しあてたけど、探したら探したらで立会いがいるって話になり、パーティー一週間前はみんなクソ忙しく、結局、僕が行くことに。殺す気か。声録りのディレクションなんて初めてで超緊張したけど、声優さんたちも超ノリノリで、現場は終始楽しい雰囲気でした！<br />
身内ネタなのに一般ウケしてるようで嬉しかったです。<br />
「総至有流熱闘輪唖駆（ソーシャルネットワーク）！」
</p>
<p>
最後に届いた素材を、出戻りしたての<a href="http://works.1-10.com/?s=%E7%AC%B9%E6%B1%9F%E5%B9%B8%E5%BC%98" target="_blank">笹江仙人</a>に渡すと、あら不思議、素敵漫画の出来上がり！うふ！
</p>

<h3>普段のオフィス風景</h3>
<div class="videoplayer"><div id="officevideo"></div></div>
<style tyle="text/css">.videoplayer{width: 640px; margin-bottom: 15px; border: solid 4px #DDDDDD;}</style>
<script type="text/javascript" src="/assets/scripts/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cid = "officevideo";
var flashvars = {
	width: 640,
	height: 360,
	source: "/assets/videos/1-10design-new-office-party.f4v",
	skin: "/assets/videos/skins/SkinOverPlaySeekFullscreen.swf",
	skinBackgroundColor: 0x000000,
	skinAutoHide: true,
	autoPlay: false,
	autoRewind: false
};
var params = {base: ".", bgcolor: "#000000", allowFullScreen: true};
var attributes = {id: cid, name: cid};
swfobject.embedSWF("/assets/videos/videoplayer.swf", cid, 640, 360, "9.0.115", "", flashvars, params, attributes);
</script>
<p>
最後は普段のオフィス風景について。<br />
お越しくださったお客様からは「普段はどちらで仕事されてるんですか？」という質問を頂いてまして。<br />
まぁ、たしかに当日はPCなどの機材すべてを倉庫にしまっていましたし、<a href="http://www.1-10.com/move-to-cocon/#/slide" target="_blank">オフィス風景写真</a>も業務姿がないのでわかりづらかいかもしれません。えと、業務風景じゃなくて引越作業の風景動画が手元にあったのでこちらでどうでしょうかー（上記動画）。こんな感じで中央のテーブルにぶち抜きで人が並びます。
</p>
<p>
テーブルは白とオシャレなのに、黒のディスプレイが多くてちょっとカッチョ悪いかも・・・！？<br />
それは置いておいて、解放感があってスタッフ間のコミュニケーションも活発で仕事しやすいです。<br />
ウェブプロダクション、もとい、インタラクティブスタジオとしてはチームワーク超重要っすからね。</p>
<p>
っつーことで今後も頑張っていく所存ですので、皆さまよろしくお願いしますー！！<br />
さぁ、次のブログはFITCのレポートだっ！
</p>
]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>文化庁メディア芸術祭</title>
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    <published>2011-02-06T18:34:53Z</published>
    <updated>2011-05-11T13:10:53Z</updated>

    <summary>  昨年公開した弊社自社サイトが、第14回文化庁メディア芸術祭の審査員推薦作品に...</summary>
    <author>
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        <![CDATA[ <p>
<img src="/assets/images/japan-media-arts-plaza-2010-1.jpg" />
</p>
<p>
昨年公開した<a href="http://works.1-10.com/corporate/1-10design-v3/" target="_blank">弊社自社サイト</a>が、<a href="http://plaza.bunka.go.jp/festival/2010/recommend/entertainment.php" target="_blank">第14回文化庁メディア芸術祭の審査員推薦作品</a>に選ばれたということで、先週、その贈呈式と祝賀会に参加してきました。上の気持ち悪い笑顔の写真は、我らが展示作品との２ショット。お、恐れ多くも、素で憧れ＆当面の目標の<a href="http://twitter.com/kampei" target="_blank">馬場鑑平さん</a>に撮って頂きました。ありがとうございました！今度時間があったら本当に色々とお話を聞かせて頂きたいです。<br />
作品の展示は今週2/13まで国立新美術館で行われています。会場には、凄い作品が圧倒的ボリュームで展示されているので、都合の合う方が是非行かれてみてください～。凄いインスピレーション受けますよ～！
</p>
<p>
んでんで、その贈呈式も祝賀会も受賞関係者しか入れないイベントで、会場にはゲームにアニメにマンガにと、ウェブ以外の業界の方が圧倒的に多くて、「改めてウェブの世界はまだまだ狭いなぁ、もっと頑張らなきゃなぁ」としみじみ。<br />
しかも、今回弊社は「審査員推薦作品」であって、厳密に言うと「受賞」ではないようで。祝賀会で審査員の方とお話した際も「審査員推薦作品は次また頑張りなさい」と激励のお言葉を頂戴したり。むむむ・・・。<br />
たしかに手放しで喜ばれる状態ではないんだけれど、それでも、2600を超える全作品の中から選出されたり、同じエンターテイメント部門では160以上のウェブ作品から選ばれた数少ないうちの一つだったりすることを考えると、少しは嬉しく思えたりもするんですよね。<br />
あー、でも、エンタメの大賞が同じくウェブの <a href="http://plaza.bunka.go.jp/festival/2010/entertainment/ISParade/" target="_blank">IS Parade</a> ってのがまた悔しさを増長させるよなぁｗ<br />
いつか、クライアントワークできちんと受賞できるよう、頑張らなければ！
</p>
<p>
それにしても、僕（ら＝<a href="http://twitter.com/sawablo" target="_blank">社長</a>）はいつも京都ってアウェイにいるから、祝賀会で割と強気でオラオラ営業ｗ<br />
ウェブ業界の先人である、GT の内山さんや projector の田中さん、ガンガンお声げしに行ったり。いつかお仕事をご一緒する機会とかあるんだろうか、考えただけで緊張するな・・・orz それと、まさかの堀井雄二さんもお声がけしたらおしゃべりできたし。これまでもそうですが、先人たちと近づくと本当に本当に本当に良い刺激受けますよね。
</p>
<p>
<em>あ～、ちっくしょ～（いろんな意味で）</em>
</p>
]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>2011年の目標と、そのための俺俺ブクマアプリ開発の話</title>
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    <published>2011-01-18T18:11:43Z</published>
    <updated>2011-01-18T18:19:52Z</updated>

    <summary> あ、あけましておめでとうございます！ 今年も無理して頑張らないとなぁと思ったり...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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    </author>
    
        <category term="Firefox" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="JavaScript" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="PerlとかPHPとか" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/oreore-bookmark-app-1.jpg" />
</p>
<p>
あ、あけましておめでとうございます！<br /><br />
今年も無理して頑張らないとなぁと思ったりで、そうなると今年の目標ですよね。<br />
今年の目標は「本質」かなぁ、と。<br />
</p>
<p>
もっと人に見てもらえるにはどういうデザインがいいのか？<br />
もっと人を感動させるにはどういう演出がいいのか？<br />
どういう体験なら人に触ってもらえるのか？喜んでもらえるのか？<br /><br />
ざっくりとですが、もっとそういうのに長けた人になりたいです。<br />
いわゆるクリエイターってのは、そういう人ですよね。
</p>
<p>
なんか、<a href="http://www.1-10.com/" target="_blank">弊社</a>の今期（昨年の11月からね）の目標は「本質の追求」なんですけど、奇遇にも少しかぶり気味。でも、そっちのは、広告クリエイティブの本質・職務における本質・経営における本質、それらに対しての追求だそうです。そういう意味ではこの３つのうちの最初のものに該当するのかな。
</p>

<h3>そのためにはブクマアプリが必要なんじゃね？</h3>
<p>
目標とする、人に訴えかけるコンテンツの制作スキル。<br />
その前の段階として<em>「コンテンツの良さが判断できる目」</em>を培う必要があると思うんですよね。<br />
たくさん本を読まないと良い本はわからないし、多くの映画を見ないと映画の批評はできないですし。おいしいもの作れる人は、それだけおいしいものを食べているわけで。良いコンテンツを体験しなければ、良コンテンツは分からないし作れないのは当然ですよね。
</p>
<p>
んで、僕は本当に残念なクリエイターだったんですよね。<br />
過去形で言ってますけど、要は今よりももっと残念だったってことです。<br />
１年半ほど前まで「面倒くさい」を理由に、ウェブサイトを観るのを怠っていた時期があって。２年間くらい続いたのかな。進んで見ようとしない毎日。器が小さいから、観て悔しい気持ちになるのが嫌だったんでしょうね、小っちゃ～。ええ、ええ、プロ失格ですよね、それｗ<br />
ところが、半年前に<a href="http://blog.naggg.jp/2010/07/webdesigning-onesview.html" target="_blank">雑誌の連載の話</a>をきっかけに、サイトを良く観るようになって。<br />
雑誌で人にウェブサイトを紹介する以上、お金も貰ってますし適当な話はできないので、様々なウェブサイトを細かいところまでしっかりと観るようなったわけです。<br />
遅いながらも delicious アカウント取得して（<a href="http://www.delicious.com/naggg" target="_blank">naggg's Bookmarks on Delicious</a>）、観たサイトには感想を多めに綴ってメモメモメモ。メモを多くするのは、後で思い出す用、です。
</p>
<p>
おかげさまで、多少なりとも観察眼が向上したなぁと思う今日この頃。<br />
実際に自分でも驚くくらいに仕事で活用できていて、制作の幅もディレクションの幅も増えてると思ったり（たぶん）。やっぱり、良いデザインや良い演出には理由があるんですよね。連載の話を下さったウェブデザ編集部の皆さんに心から感謝したいところです。<br />
そして、その連載もようやく今月でおしまい。<br />
だけどウェブサイトを観る習慣だけは続けていきたいなぁと。
</p>
<p>
しかしながら、いくつか問題もあって。
</p>
<ul>
<li>【問題点1】ウェブサイトを見るのはやっぱり「面倒」</li>
<li>【問題点2】delicious にメモぎっしりとブクマしたところで、文字だけでは思い出せない</li>
</ul>
<p>
ってのを正月にボーっと考えていて、<br />
<em>「じゃあ、ブクマするのが楽しくなればいいんじゃね？」</em><br />
と思いついたところ。
</p>
<p>
良いのか悪いのか、正月は<a href="http://twitter.com/#/naggg/status/20676470791737344" target="_blank">泥酔して転倒して腰を強打して動けなく</a>なり、それをきっかけに俺俺ブクマアプリの開発がスタート。新潟の僕の実家は回線がないので、腰の痛みをこらえて最寄の漫画喫茶に出向き、こそこそっと開発。<br />
そうして完成したのが冒頭のキャプチャ画像。アプリというよりもシステム、かもしれませんね。<br />
簡単に言うと<em>「delicious にブクマすると同時に、専用のキャプチャ画像も保存できて、いつでもサイトを思い出せる」</em>というFirefoxハックです。おかげさまで、毎日 delicious 開くのが楽しいし、ウェブサイトを見るのも楽しい！　<a href="http://mozilla.jp/firefox/beta/features/" target="_blank">Firefox4</a> が出たらスマートフォンでも閲覧できるし（ってスマートフォン持ってないけど）。いや～、作って良かったマジで！！ <br />
※ちなみに完全に個人用アプリで公開は不可能なんです。詳しくは後述します。
</p>]]>
        <![CDATA[<h3>俺俺ブクマアプリについて</h3>
<p>
せっかくなので、僕の環境で見えれるそのアプリのキャプチャを大きめに。<br />
<img src="/assets/images/oreore-bookmark-app-2.jpg" /><br />
んで、ここからは開発の話がメイン。<br />
なんで個人用かというと、理由は以下。
</p>
<ul>
<li>Firefox のアドオン Greasemonkey がないと動かない</li>
<li>キャプチャ画像の生成は手動で、その保存サーバーも自前で金がかかる</li>
</ul>
<p>
次にシステム構成はこんな感じ↓↓↓。
</p>
<ul>
<li>(1) ウェブサイトをブクマ：delicious＆Firefox の delicious アドオン</li>
<li>(2) ブクマ表示機能：Greasemonkey で delicious 表示をハック（従来のものを改造）</li>
<li>(3) ウェブサイトの画像キャプチャ：Firefox アドオン、Page Saver Pro（有償版）</li>
<li>(4) キャプチャ画像ストレージ：hetemlサーバー（42.195GB）</li>
<li>(5) キャプチャ画像と delicious のリンク：PHP開発</li>
</ul>
<p>
JaavScriptとCSSとPHPを横断的に書ければいいので、Firefox のDOMまわりがちょっと面倒だけど、全体としてはそれほど技術的には高くないはず。僕も実際に要した工数も、営業日換算で２日くらいだし。<br />
ここからはさらに詳しく。
</p>
<p>
まず、(1) の <a href="http://www.delicious.com/help/quicktour/firefox" target="_blank">delicious アドオン</a>は言わずもがな。使ってる人も多そうですし。Ctrl+D ってショートカットで delicious にブクマできるのは本当に便利ですよね。<br />
次に (2) の表示について。delicious にサムネイル画像を追加する <a href="http://www.greasespot.net/" target="_blank">Greasemonkey</a> スクリプトってのはいくつかあって、僕が従来使っていたのは <a href="https://userscripts.org/scripts/show/35179" target="_blank">Delicious Thumbnail &amp; Favicon</a> というもの（2011/01/18現在、サイトに繋がらない？）。こちらのサイトで紹介やっていますね。<a href="http://mff2.blog109.fc2.com/blog-entry-300.html" target="_blank">[Greasemonkey] Delicious にサムネイルとファビコンを表示させる ユーザースクリプト｜FOX x FOX</a>。サイトのキャプチャ画像は、いくつかの画像キャプチャウェブサービスの中から選択が可能で、さらに favicon も表示してくれたりします。だけど、提供されるウェブサービスには、Flashコンテンツがキャプチャされなかったりすることが多く、それだと僕には意味がない。ということで、このスクリプトをベースに、画像の読み込み先が自分のサーバーとなるように修正をかけました。それと表示負荷の最適化も少々。<br />
続いては、画面キャプチャの方法 (3)。サイトの画面キャプチャって、Firefox では <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/screengrab/" target="_blank">Screengrab </a>ってアドオンが有名ですよね。僕もこれを使っていたのですが、キャプチャが成功したり失敗したりと不安定。あと、アイコンが好きになれないｗ　そこで別のを探していたら <a href="http://pearlcrescent.com/products/pagesaver/" target="_blank">Page Saver</a> ってのもあるようで。しかも、この有償版の Page Saver Pro には、キャプチャ画像をサーバーでFTPアップロードする機能があって、てっきり自前で作ろうとした機能が既に入ってたのでサクサクっと購入。値段もわずか15ドル、しかも今は円高だし。これで、ブラウザからショートカットでキャプチャ画像を自分のサーバーに保存できる素敵システムが完成～。<br />
続いて (4) のサーバー。僕はずっと <a href="http://heteml.jp/" target="_blank">heteml</a> を使っていて、そのまま活用。５年くらい前のサービス開始時は安定性に問題あったけど、今やだいぶ安定してるし、容量も 42.195GB も使えるし。FTP権限だけのユーザーも作れるので、Page Saver 専用アカウントも作ったり。いや～、heteml 使ってよかったよかった～。そういえば、キャンペーンのアンケート答えたら、素で来年の使用料が無料になった。わーいわーい。<br />
最後に (5)。キャプチャした画像はサイズ大きいしPNGのフルカラーなので容量が重たい重たい。このままだと、表示に時間がかかるので、サムネイル画像が必要になるわけで。それを生成するためのサーバープログラムをPHPで用意。４年くらい前は PHP とか Perl で CMS 構築が主な仕事だったので、当時のソースを流用でサクサクっと。もっと言うと、画像保存のできない文字に修正かけたりするなど機能を少々追加したり。それにしても、久しぶりに俺俺PHPライブラリ触ったけど、PHPは凄く忘れてて使い方わからんかったｗ
</p>
<p>
と、ざっくりと言うと、そんな感じです。<br />
実際にはハックじみた箇所も少なからずあって、正規表現やDOM操作など実装が面倒なコードが多かったり。<br />
でも、自分の将来に直結するアプリだから作っていて楽しいのなんのって！<br />
久しぶりに自分専用アプリを作ったけど、こういうのがサクサクっと作れた時、今まで頑張って技術を磨いていて良かったなぁと思ったりとしみじみ。何事も継続は力なり、だなぁ。このアプリも続けていくことに意味があるんだろうな。<br />
あ、<a href="http://teraco.jp/2011/01/17-020309.php" target="_blank">今度の大阪てら子</a>は JavaScript の話だし、この開発話でもしてこようかな～。
</p>

<h3>最後に</h3>
<p>
<a href="http://japan.cnet.com/news/service/20424281/" target="_blank">delicious の中の人が解雇されたり、サービスが売りに出されるという話</a>の真っ只中に開発をしていましたが、delicious がなくなるとこのアプリが無駄になるんじゃないかと凄い不安ですｗ<br />
お金払ってでもいいので、なくならないでほしいなー。
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>2010年を振り返るよ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2010/12/2010.html" />
    <id>tag:blog.naggg.jp,2010://1.173</id>

    <published>2010-12-29T18:34:16Z</published>
    <updated>2011-01-03T08:01:48Z</updated>

    <summary>  2005年、2006年、2007年、2008年、2009年と続いて、恒例の一...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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    </author>
    
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[ <p>
<a href="http://blog.naggg.jp/2005/12/diary-20051231.html" target="_blank">2005年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2007/01/2006.html" target="_blank">2006年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2008/01/2007.html" target="_blank">2007年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2008/12/2008.html" target="_blank">2008年</a>、<a href="http://blog.naggg.jp/2009/12/2009.html" target="_blank">2009年</a>と続いて、恒例の一年を振り返るシリーズ。<br />
早いものでこれで６回目。毎年この振り返りエントリを書くたびに、それまでのエントリを読み返しているんですが、個人的にはそれが楽しみだったりしています。さっそく振り返りますー。<br />
って、書いてて思ったけど、仕事ばっかだな・・・。
</p>

<h4>[ 追記 2011/01/03 ]</h4>
<p>
新年実家に帰省してぼーっとしていたら、思い出したことがあったのでしれっと追記。<br />
ごめんなさいごめんなさい。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>１月　自社サイト本開発スタート</h3>
<p>
自社サイトリニューアル計画がいよいよ本格始動。<br />
実は、当初、「2010年１月10日は、100年に一度の "1→10design" の日だからこの日にあわせてリニューアルしよう！」という計画でしたけど、案の定、開発停滞しリリースできず。でも、2009年末に "対戦型格闘ゲーム" プロトタイプまで完成していたので、だいぶ安心していたり。だけど、それは全然違っていてここから開発チームの迷走が始まるんですよねｗ<br />
そうそう、それと家族が一人増えてたのもこの一月。この話はまた別の機会に。<br />
あー、あと、落とし穴。マンションのマンホールに落ちて三週間ほど歩きづらくなったりしてましたね。
</p>

<h3>２月　モーションキャプチャ初体験</h3>
<p>
自社サイトの素材っつーことで、モーションキャプチャの撮影。<br />
予定よりも早く撮影が進んだので、俺俺モーションを撮影してもらいました。<br />
この人生でモーションキャプチャする機会なんてもうないかもしれないし、ラッキーですよね♪
</p>

<h3>３月　迷走</h3>
<p>
自社サイト制作、迷走・・・。むむむ・・・。<br />
そんな中、高校の友人が結婚するので新潟へ。仕事押してるから初めての日帰り新潟。<br />
高校の同級生はみんな名前のあるところに勤めてるんだなぁ・・・。僕も頑張ろうっと。
</p>

<h3>４月　安達祐美に学ぶ</h3>
<p>
自社サイト制作、迷走の出口へ。<br />
そんな中、安達祐美の昼ドラマ<a href="http://www.tokai-tv.com/ss/" target="_blank">『娼婦と淑女』</a>にハマる。やっぱ東海テレビの昼ドラはハンパないぜ。<br />
週末の仕事の合間、録り貯めたビデオをイッキ見。♪愛なんか知らないよ～♪<br />
安達祐美の演技力がハンパなくてファンになったり。そして芸歴の長さに驚嘆。僕も同じ仕事を長く続けていけば、いつかは安達祐美クオリティを出せるようになるのかな・・・。まぁよくわからないけど良い刺激を受けた感じｗ
</p>

<h3>５月　仕事と家族と</h3>
<p>
ゴールデンウィーク、義祖父が亡くなり嫁の実家へ。<br />
仕事に追われてて、こういう機会に夫らしいことができず、自分を残念に思ったり。本当すいません。。うーん、結婚って難しいですね。<br />
仕事は某案件で失敗と成功の狭間に揺れたり。自分の力の無さに改めて凹む・・・。<br />
そして、自社サイトの制作もいよいよ大詰めへ。
</p>

<h3>６月　1→10design</h3>
<p>
６月10日、ついに<a href="http://works.1-10.com/corporate/1-10design-v3/" target="_blank">自社サイト</a>を公開！<br />
スタッフの皆さん、おつかれさまでした～。<br />
なんというか、クリエイティブ自体には社内外問わずに賛否両論の声があるのは充分に知っているんですけど、結果として会社を次の次元に持っていくことができたので、個人的には成功と考えています（もちろんもっと頑張れたとも思いますけど）。新しい受注にも繋がってるし、ブランディングにも成功してるはず。嫁や友人にも喜んでもらえたし。そして僕ら制作スタッフも、まさか<a href="http://www.thefwa.com/interview/team-at-1-10design" target="_blank">FWAのインタビュー</a>に載せて頂けるなんて誰も思ってなかったわけですしね。大袈裟かもしれないけど、たった１つのウェブサイトが会社を変える、それを体験できた貴重な機会かなと思ってます。
</p>

<h3>７月　休むことなく次へ</h3>
<p>
自社サイトのスケジュールが押し押しだったのもあって、すぐに次の案件へ。<a href="http://works.1-10.com/branding/chikinramen/" target="_blank">チキンラーメン</a>。<br />
代理店さん・スタッフに恵まれ楽しく制作できた良かった～。<br />
サイトはまだまだこれから。今後たくさんおもしろい仕掛けを入れれたらいいな。<br />
そうそう、雑誌<a href="http://book.mycom.co.jp/wd/" target="_blank">『WebDesigning』</a>の連載もスタート。自社サイトリリースの直前のタイミングで偶然お声がけ頂いて、そのタイミングに驚いたり。僕はここ数年でウェブサイトを見るのを怠ける人になっていて、この連載を通じてその怠け癖を直すことができて良かったなぁと。<br />
それと、こちらも偶然ですが、クリエイター100選という特集にも出させて頂きました。<br />
<a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/07/05/nagaiken/index.html" target=_blank">【クリエイター100選】第32回　長井健一(テクニカルディレクター)</a><br />
この特集、まわりに凄まじい人ばかりなので、僕もその背中に追いつけるよう精進していきたいっすね。
</p>

<h3>８月　30になったけど盆休みで強行Ｗ帰省</h3>
<p>
８月１日でようやく30歳。あ、<a href="http://blog.naggg.jp/assets/images/30-1.jpg" target="_blank">これ</a>、10年前ね。<br />
半年間、仕事に追われたけど、ようやくここで一休憩。<br />
盆に嫁の実家＝愛知の方田舎と自分の実家＝新潟、その両方に帰省するというハードスケジュール。何か休んだ気がしなかったなー。
</p>

<h3>９月　UNIQLOのブランド力に驚嘆</h3>
<p>
代理店さんから頂いた素敵アイデア案件の、<a href="http://works.1-10.com/promotion/uniqlo-lucky-line-in-taiwan/" target="_blank">UNIQLO LUCKY LINE in Taiwan</a>。<br />
公開初日で20万人超のユーザーを動員するユニクロのブランド力に腰を抜かしました！<br />
いや、本当に良い経験させてもらいました～。あざっす！
</p>

<h3>10月　SPEC! SPEC! SPEC!!</h3>
<p>
ドラマ <a href="http://www.tbs.co.jp/spec2010/" target="_blank">SPEC</a> 開始！<br />
クオリティが凄まじすぎて激しく良い刺激を受けました！！<br />
木曜徹夜で仕事してまで帰る金曜22時がどんだけ楽しかったことか！
</p>

<h3>11月　ドットフェス東京他、刺激受けまくり～</h3>
<p>
昨年のドットフェス京都に続いて、今年は東京のドットフェスに<a href="http://works.1-10.com/event/creative-is-physical-battle/" target="_blank">参戦</a>。<br />
ドットフェス、東京観光、てら子、FITC、たくさん良い刺激を受けさせてもらいました。<br />
そして、なぜか<a href="http://twitter.com/#!/sososososososo" target="_blank">ココノヱ宗さん</a>と会いまくる。「御社、最近グイグイ来てますよね」って何度耳にしたことか！口にしたことか！
</p>

<h3>12月　中間管理で悩む日々</h3>
<p>
んで、2010年最後はジレンマ。どーすっかなー。<br />
別に中間管理がやりたくて今の会社にいるわけじゃないんだよね。明らかに手を動かす時間が減っている現状、クオリティが出せない現状、それでも自分が作り手でいたい理想、さらに家のことなどお金の話の現状。うーん、逃げ出したい。。<br />
そして、逃げ出すようにたくさんの忘年会に顔を出しました。
</p>

<h3>まとめ</h3>
<p>
休みたいです。<br />
よろしくお願いします。 ＞ 誰か
</p>
<h4>[ 追記 2011/01/03 ]</h4>
<p>
年末年始に実家に帰省したとき、酔った勢いで転倒し腰を強打。歩行するのも困難なので、新年にもお休みを頂くことに。腰が痛いのは予想外ですが、休日が増えてよかった、のかな。。う～ん。
</p>

]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドットフェスに東京観光にてら子にFITCに</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2010/12/dotfes-tokyo-teraco-fitc.html" />
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    <published>2010-12-14T01:43:29Z</published>
    <updated>2011-12-01T19:24:17Z</updated>

    <summary> 11月に入ってしばらくして仕事がようやく落ち着き。ってもう12月も中旬だけど。...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-dotfes.jpg" /><br />
11月に入ってしばらくして仕事がようやく落ち着き。ってもう12月も中旬だけど。<br />
ということで、11月から12月の初頭はいろんなところに出没していました。日記的にまとめてレポレポ。数年後に振り返ってもわかるように、無駄に多めの写真と無駄に多めのテキストリンクつけてみたよ、っと。そういうブログの使い方、嫌いじゃないぜ。
</p>

<h3>dotFes 2010 TOKYO</h3>
<p>
以前のエントリでも触れましたが、東京は秋葉原近くにて開催された <a href="http://dotfes.jp/2010tokyo/" target="_blank">dotFes 2010 TOKYO</a> に参戦してきました。インスタレーションの展示と、その開発についてのトークを20分ほど。<br />
僕らは、"CREATIVE IS PHYSICAL BATTLE" っていうサンドバッグで操作する対戦型格闘ゲームを展示。今はうちの会社の<a href="http://works.1-10.com/event/creative-is-physical-battle/" target="_blank">実績サイトより、当日の様子がご確認いただけます</a>。僕は企画当初に少しと開発の最後の週に参加と、割とライトな参加だったんですが、当日は「僕らが欲しい絵＝プレイされた皆さんが笑顔でサンドバッグを叩き合う姿」が見れてホッとしました。
</p>
<p>
そうそう、年末 12/27 まで COCON烏丸 3F の <a href="http://www.kara-s.jp/gallery/20101120_dotfes.html" target="_blank">kara-S にてアーカイブ展示</a>していますので、関西の皆さんはよければ触ってみてください。<a href="http://www.kara-s.jp/studio/20101203_dotfes2010archive.html" target="_blank">12/19の夕方頃</a>はまたまたお話したりします。そちらもどうぞ。
</p>
]]>
        <![CDATA[<h3>翌日の東京観光</h3>
<p>
dotFes の翌日、岡山にある小賢しい会社ことココノヱさんの小賢しい社長の<a href="http://twitter.com/#/sososososososo" target="_blank">宗さん（@sososososososo）</a>といっしょに東京観光。朝イチでメイド喫茶 or 耳かきカフェ行こうとして空いてなくて秋葉原でウロウロしたり、いっしょに<a href="http://maidreamin.com/" target="_blank">某メイド喫茶</a>行って一時間で7700円の豪遊して踊ってもらったりブロマイド撮ってもらったり、30分の迷子の末に<a href="http://rcc.recruit.co.jp/g8/exhibition/g8_exh_201010/g8_exh_201010.html" target="_blank">セミトラ展</a>へ行って悔しがったり、人を待たせつつ寿司ランチを超速で食べに行ったり、<a href="http://meetnewfriends.puma.jp/" target="_blank">原宿PUMAのインタラクティブミラー</a>を見に行ったり。う～ん、セミトラさんの作品もインタラクティブミラーも、"展示物" としての完成度が凄く高くて、僕らはまだまだ及ばないなぁと反省ですね。むむむ・・・。頑張ろうっ～と。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-maidcafe.jpg" /><br />
メイドカフェのポラロイド。メイドさんがくそ忙しかったようで、直筆メッセージなし。やっつけ仕事かよｗ
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-semitra.jpg" /><br />
宗さんとセミトラ展へ。入り口からすでにオシャレで流石だなぁ。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-puma.jpg" /><br />
そうそうたるメンツでインタラクティブミラーを見に行く。皆さん今後ともよろ～。
</p>
<p>
その後、宗さんとは別れてひとりになって、ウェブデザさんの編集部に殴りこみ。<br />
というか、連載の編集者の方に合いに行きました。半年近く連載してるけど、それまで顔をあわせてないって、普通におかしいだろｗ ということで念願のご対面でしたー。こういうの、ドキドキしますよね。<br />
さて、生まれて初めて編集部に行ったけど、想像通りのクリエイティブな雰囲気。新潟っていう田舎出身としてはなんとなく緊張してました。それと、なんというか他業種のクリエイティブ現場って参考になりますからね。<br />
その後、日本最後の<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%8A%A9" target="_blank">三助さん</a>に背中を流してもらいに日暮里にある銭湯「<a href="http://saito-yu.com/" target="_blank">斉藤湯</a>」へ。<a href="http://www.axeeffect.jp/shower-navi/" target="_blank">AXE のこの凄まじいウェブ</a>を見てから、行きたくて行きたくてしょうがなかったんだけど、ようやく実現。んで、実際はというと、背中を流してもらう時間よりもマッサージしてもらう時間が長かったり、ってちょっと変わったサービスでした。これで400円ってお得ですね。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-editor.jpg" /><br />
ウェブデザの編集部でようやく連載担当者とご対面。もう二度とお会いすることはないでしょう・・・？ｗ
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-sansuke.jpg" /><br />
三助さんとの２ショット。お願いしたら「先に言ってくれたら背中流すところ撮ってやったのに」って。がーん。。
</p>

<h3>てら子に勉強しに行く</h3>
<p>
dotFes から二週間後の11月28日は、大阪の勉強会へ。<br />
<a href="http://teraco.jp/2010/11/08-161523.php" target="_blank">大阪てら子 36 「教えてフラッシュ！」</a>ね。
</p>
<p>
年に数回くらいしかてら子行かないんですけど、今回のは良かった！<br />
何が良かったかというと、告知不足（？）なのか、今回は超少人数。わずかに６人。なのに、みんなできる子ばっかり。アニメーション制作やデータの最適化や、話題の kinect まで。本当に勉強になりました。ま、打ち上げは盛り上がらなかったけどｗ
</p>


<h3>FITC</h3>
<p>
んで、12月４日は<a href="http://www.fitc.ca/events/about/?event=112" target="_blank">FITC 2010 TOKYO</a>。<br />
チケットが少し高いけど、会社の金を使い倒して部署から４人で参加。<br />
その前日は勉強会もしたり。いや～、どちらも良い刺激になりました。<br />
FITCに限って言えば、個人的にはアメーバピグの話が一番参考になりました。あれ、ソケットでリアルタイムで同期してるんですね。フロントエンドもバックエンドもマジで凄ぇ。本当に勉強になりました。ということで<a href="http://pigg.ameba.jp/?targetAmebaId=nagggnaggg">アメーバピグ</a>はじめてみました。やる時間ないかもだけどｗ
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-amebapig.jpg" /><br />
触ってみたけど、アメーバピグ、よくできてるなぁ～。凄いなこれ。
</p>
<p>
FITC本編はもちろん刺激的だったけど、ランチ中に、弊社ワンテン、カヤック、イメソ、ココノヱ、ピクルス、アドビ、リクルート、tha、という豪華面メンバー合同でランチして交流はかったり（凄い・・・）、アフターパーティを楽しんだり、はたまた何故かFITC外国人主要スタッフのいるカラオケに合流することになったり・・・。<br />
本当に刺激になりました。
</p>
<p>
ちなみに、最後のカラオケはひどかった。苦行。普通に「これはひどい」タグがつけられるレベル。<br />
外国人は日本人と感覚が異なるのか、まったく空気を読まない。一人で何曲も立て続けに予約入れるし、誰も知らない歌とか関係なし。歌えなくても途中で演奏停止は絶対にしない。初めてカラオケで予約MAXでエラーが出る画面みた。って、別に誰とは言わないけど、<a href="http://twitter.com/#/joshuadavis" target="_blank">お前</a>だ<a href="http://twitter.com/#/joshuadavis" target="_blank">お前</a>！サノバビッチだこのやろう！ｗ<br />
他にも言いたいことありますが、トルツメします。<br />
あ、噂話とかデマとかに気をつけてくださいね。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-karaoke.jpg" /><br />
完全に空気を読まないカラオケの一コマ。人生勉強になりました。
</p>


<h3>FITCの翌日とか</h3>
<p>
翌日はココノヱの<a href="http://twitter.com/#/pecococo" target="_blank">山田さん（@pecococo）</a>とデート。<br />
なお、宗さんは昨晩、渋谷の闇へ消えていってから見かけることはないし、連絡もない。なんかやましいことしてるんだろうなぁと勝手に妄想。<br />
<a href="http://www.burgerkingjapan.co.jp/stores/map/map.html?sn=17" target="_blank">バーガーキング</a>食べてみたり、東京都庁眺めたり、ICCで開催されてる <a href="http://www.ntticc.or.jp/Exhibition/2010/Openspace2010/index_j.html" target="_blank">OPEN SPACE 2010</a> 見に行ったり、<a href="http://3mstore.jp/" target="_blank">3M store</a> 見に行ったり。最後に訪れた 3M store、凄い良かった！なんかインスタばっかなお店だわー。<br />
エレベーターのインスタに始まって、人型などの特殊な形状の液晶パネル、タッチパネル液晶（の販売）、機器を浸水しない液体、そして、裸眼で認識できる3D液晶！初めての経験だったけど、本当に裸眼で3Dで見えたびびった！裸眼3Dは写真撮影したけど、意味がなかったｗ
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-3mstore1.jpg" /><br />
タッチパネルの液晶も販売してるとか。こんなん作りたいっす。
</p>
<p class="photobox">
<img src="/assets/images/dotfes-tokyo-teraco-fitc-3mstore2.jpg" /><br />
電気機器を濡らさない水のデモ。水の中の iPad はびんびんでした。
</p>

<h3>まとめとか悩みとか</h3>
<p>
ということで久しぶりに色々なインプットをもらった一ヶ月でした。<br />

最近の仕事はというと、管理に時間を割くことも増えてきていて、だんだんと Flash の実装に携わる時間が減っていき、自分でも満足するものが作れなかったりすることが多くなってきました。正直なところ、毎日凄い葛藤してるけど、そんな中こういった刺激はありがたいですね。欲を言えば、今はちょうど技術的な貯金がなくなってきていて、新しい表現を模索する時間も欲しいなぁ。う～ん、一ヶ月くらいまとまった休みでも取りたいな・・・。<br />
あ～あ～。
</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>ドットフェス東京に参戦します！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2010/11/dotofes-2010-tokyo.html" />
    <id>tag:blog.naggg.jp,2010://1.171</id>

    <published>2010-11-08T17:47:37Z</published>
    <updated>2010-11-09T02:09:44Z</updated>

    <summary> 相変わらず、今年の秋はクソ忙しいです。 稼動きっつー。 さて、告知です。 今週...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
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    </author>
    
        <category term="FlashとかASとか" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/dotofes-2010-tokyo-1.jpg" alt="dotFes 2010 TOKYO" />
</p>
<p>
相変わらず、今年の秋はクソ忙しいです。<br />
稼動きっつー。
</p>
<p>
さて、告知です。<br />
今週末 11/14（日）に行われる、<a href="http://www.dotfes.jp/2010tokyo/" target="_blank">dotFes 2010 TOKYO</a> に参戦させて頂きます！<br />
今回のテーマは「飛び出せ！インタラクティブ」とか何とかで、ブラウザの外の作品がメインです。たしかに出演者が超豪華。インスタ界の大御所ばかりじゃねーか・・・。弊社は完全に噛ませ犬ポジションかい・・・。<br />
まぁ、僕らは噛ませ犬ですが、出演者は本当に豪華なので、皆さん機会が合えば是非お越しくださいませー。
</p>

<h3>開発順調！</h3>
<p>
噛ませ犬とか言いつつも、開発チームが頑張ってくれてます。<br />
僕らが今回作っているものは、"CREATIVE IS PHYSICAL BATTLE"。<br />
説明は面倒なので、公式サイトから引用します。
</p>
<blockquote>
CREATIVE IS PHYSICAL BATTLE　/　1-10design<br />
<br />
2010年6月に公開された、ワン・トゥー・テン・デザインの自社サイト"CREATIVE IS ENDLESS BATTLE（http://www.1-10.com）"では、私たちの創作理念を格闘ゲームを通じて表現しました。 しかし、実際のクリエイティブの現場では、想いだけではなく体力も必要です。<br />
今回のインスタレーションは "CREATIVE IS PHYSICAL BATTLE" と称し、体力の重要性を問いかけたいと考えています。
</blockquote>
<p>
んで、今日は開発進捗会議でして、一週間ぶりに実機触ってみたところ。こ、これはやってて楽しいぞ・・・！ ちょっと開発チーム凄いよホント！ 弊社、期待の新人の<a href="http://works.1-10.com/?s=%E7%9C%9F%E8%BE%BA%E6%B5%A9%E4%BA%8C" target="_blank">真辺</a>と、3Dの巨匠の<a href="http://works.1-10.com/?s=%E6%B2%B3%E5%90%88%E8%82%B2%E5%A4%AB" target="_blank">河合</a>、そして、インスタ監督の<a href="http://works.1-10.com/?s=%E6%B0%B4%E8%B0%B7%E8%B3%A2%E5%A4%AA%E9%83%8E" target="_blank">水谷</a>が超頑張ってくれてます。ま、水谷はもうやめるんだけどねｗ はい、おつかれさん～<br />
上の写真はその会議のときの風景。モザイクかけてるのはまだ開発中のためです、ごめんなさい。<br />
僕も別件が落ち着いてきたので、いよいよ明日から開発に加わります。ブラッシュアップするぞー。
</p>

<h3>少しお話します</h3>
<p>
それと、当日は開発者自身によるセッションがあって、そこで少しお話をさせて頂きます。<br />
20分と枠は短いですが、大衆の皆様の前でお話するのはちょっと緊張しますね。って、まだ話す内容決めてないんですけど。
</p>

<h3>WebDesigning も買ってね！</h3>
<p>
今回のドットフェスは、今月の <a href="http://book.mycom.co.jp/wd/currentissue/" target="_blank">WebDesigning</a> の特集と連動してます。<br />
真辺も河合も僕も、インタビューに答えてたりしてます。<br />
こちらも豪華出演者のインタビューがおもしろいので買ってみてはいかがでしょうかー。<br />
それにしても僕らの嘘笑顔満載↓↓↓ あはははｗｗ<br />
<img src="/assets/images/dotofes-2010-tokyo-2.jpg" alt="WebDesigning" />
</p>

<h3>「ワンテンガー」解禁！</h3>
<p>
ちなみに、そのウェブデザの今月号の記事を良く読んでみると、ついについに「ワンテンガー」が解禁。ずっと社内の数人しか知らなかった名称がついに世にでましたね。<br />
ちなみに、いまググっても１件くらいしかヒットしませんｗ <br />
これからはもう少し件数増えるかもだし、記念に画面キャプチャしておきました～<br />
<a href="http://www.google.co.jp/images?q=%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC" target="_blank"><img src="/assets/images/dotofes-2010-tokyo-3.jpg" alt="ありがとう、そして、さようなら。僕らだけの愛しいワンテンガー" /></a><br />
ありがとう、そして、さようなら。僕らだけの愛しいワンテンガー。
</p>


]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>スペック</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.naggg.jp/2010/10/spec.html" />
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    <published>2010-10-17T12:07:16Z</published>
    <updated>2010-10-17T16:56:57Z</updated>

    <summary> ということでスペック。 見ております！ まぁ、『スペック』は『ケイゾク』の続編...</summary>
    <author>
        <name>naggg</name>
        <uri>http://naggg.jp/</uri>
    </author>
    
        <category term="日々" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blog.naggg.jp/">
        <![CDATA[<p>
<img src="/assets/images/spec.jpg" alt="SPEC" />
</p>

<p>
ということでスペック。<br />
見ております！<br />
まぁ、『スペック』は『ケイゾク』の続編みたいなもんで、感想は人それぞれみたいですけど、個人的には素晴らしいの一言。プロデューサーも演出も脚本も当時のスタッフが再結集。なんて嬉しい・・・。こんなに仕事からダッシュで帰りたくなる日が毎週あるなんて、どれだけ久しぶりのことなんだろう。
</p>

<p>
ドラマは毎週リアルタイムで見ることを心がけてます。<br />
もちろんパソコンも立ち上げつつで。CM中にTwitterを眺めるのが面白い～。ハッシュタグ<a href="http://twitter.com/#search/%23SPEC" target="_blank"> "#SPEC"</a> で検索したり。Twitter使ってしばらくになりますけど、こういう使われ方も規模が大きいと、ホント面白いですねー。ユーザーのレスポンス速度も量もハンパなくて、業界人としては物凄い勉強になりますね。って、<a href="http://www.axeeffect.jp/shower-navi/" target="_blank">AXE の新宿駅前風呂場</a>のそうだったけか。。
</p>

<p>
んで、話が変わって、今思えば自分がクリエイティブ業界にいるキッカケはケイゾクだったんじゃねーかって思うときが多々あります。<br />
ケイゾクの当時は僕は高校三年生。受験生の頃。<br />
受験勉強真っ最中の頃、たまたま目にしたドラマがケイゾクで、それから食い入るようにして毎週見たのを覚えてますね。そのまま浪人時代に入るわけですけど、浪人時代はドラマの再放送を超見ていて（勉強しろよｗ）。大学時代は録ったビデオを繰り返しみたり。堤幸彦凄ぇ、って。<br />
その頃かな、クリエイティブに興味を持ったのって。<br />
デジカメ買ったときや Photoshop 初めて触ったときも、ケイゾクみたいな色味どうやったらできんるんだろうとか思ってたなー。結局デザインはセンスがないからやらなくなって、コードを書くことモノづくりしているけど、今こうしてクリエイティブ業界にいるってのは、やっぱりなんかの縁だったようにも思います。<br />
</p>

<p>
ケイゾクから10年ちょい。<br />
もしも仮に、放送が一年早くて高校二年生のとき見ていたら、クリエイティブ業界目指すきっかけも早くなってたりしていたわけで、もしかすると今スペック制作チームにいたりしたんじゃないかな、って少し妄想したりｗ
</p>

<p>
なんというか、めぐりあわせだよなー。
</p>

<p>
とにかく、いい刺激うけてます。<br />
ウェブ制作って、ドラマ制作に比べたら予算も規模も期間も、作り手のスキルの熟練度も、どれも及ばないけれど、負けない気持ちで制作に励んでいこうっと。<br />
うおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ！！！！
</p>
]]>
        
    </content>
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