September 2009Archives

サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)

ということで、数年間行方不明だった父親を探すゲームをやってました。
プレイ時間30時間。父親の浮気現場を目撃したり、でもそれが勘違いだったり、それが誤解だと思ったとたんに父親が亡くなったり、かと思ったら最後に実は生きてて、でもその後すぐに倒れこんだり、そして父親の復活を誓って最後の闘いに挑んだりと、昔の記憶をたどりながら楽しませてもらいました。
ほぼ20年ぶりのリメイク作品ということであれこれ心配してましたが、本当に素晴らしい出来! しかも amazon の評価も良いし、原作プレーヤーなら間違いなく買いだと思います。正直ドラクエ9の3倍界王拳はおもしろいのでは。。俺がファミ通の中の人なら40点満点あげるww

まぁ、原作を何度も何度もクリアしてやりまっくった自分としては、たしかに言いたいもあるんだけど、それでも「SaGaってこれだよね」の一言に尽きます。ラスボスの最終防衛システム戦は失神するくらい楽しかった。というか、この連休を使って、さらには有給休暇まで使って満喫させてもらいました。とにかく、SaGa2のスタッフの皆さんに心から「ありがとう」って言いたいです!

立場は違えど、ボクも同じプログラマ / クリエイター。
もっともっとエンドユーザーの心が踊るコンテンツを創っていきたいなと心から思った次第です。できるかわからないけど頑張ろうっと!

「正真正銘、最後の戦いだ!行くぞ!」

ナインティナインのオールナイトニッ本
買ったお!
まぁヘビーリスナーなら当然。
ニヤニヤしながら夜更かしして読みました。疲れもふっとんだww

番組15周年を記念してってことなんだけど、ボクは今から10年ちょい前、大学受験あたりから聴き始めたなぁ。あれから基本、番組を録音・保存し続けてて、昔のMDが400枚くらい、今はこのマシンで MP3 で保存してます。
保存した MP3 は、なんと Adobe の Soundbooth CS4 で簡単な編集して iPod に入れて持ち歩いてたりします。Soundbooth でナイナイのオールナイト編集してるヤツってたぶん他にいないんだろうなぁ・・・w あ、Soundbooth いいっすよ、簡単にノイズとか消せるし。もち、仕事でも使えるし。
あ、そういえば先日新しい iPod nano 発表されましたね。FMラジオが聴けるらしいけど、AMラジオが聴けて録音もできるんだったら、ソッコー買ってたろうな。

最近は忙しくて、録音したまま聴かないことも多いんだけど、これを機にもっと積極的に聴くようにしよう。
10年前に好きだったモノを今も変わらず好きでいれることって、素敵ですよね。
話は変わって、今は自分の好きなことを仕事にできてて充分に幸せなんだけど、さらに自分の好きな人たちといっしょに仕事できたらもっと幸せなのかもしれない、とか夢みたいなことを仕事の目標にしたりするのもいいかもしんない。う~ん、どうなんだろ。。


長~く、本当に長~く走り続けてきた案件がようやく終わりに近づいた・・・。
あともうちょい、あともうちょい、なんだ・・・(たぶん)。
6月だっけ?ん、5月か?あれからずーっと気を張ってた気がする・・・。
振り返ると、今年は「夏」を感じることもなく過ぎ去ったように思ってるけど、こんなもんなのかな30って(まだ29だけど)。圧倒的に時間が過ぎるのが早い。早すぎ。誰か時間止めて。それとも、作業工数が多すぎるのかな?いやいや、俺の仕事が遅いだけだろ・・・orz

それにしても、今回は本当に第一線の方々と仕事をさせてもらって、凄く良い経験をさせて頂いたなぁとしみじみ。京都にいながら、こういった規模の仕事ができるなんて、もう幸せだとしか思えない・・・。
作ったモノが少しでも多くの人に届くといいなぁ。
詳しいことはまた今度書くかもとして、いやはやお疲れさまでした。

そして、ありがとうリポD
これからちょっとだけだけどゆっくりしてみようっと。

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